Готов к обучению, если поставленные задачи будут выходить за рамки моих возможностей.
В планах - освоить Unity3D и боевку сделать в этой технологии.
ТЦ в том виде, что сейчас - уже не макетик, а полноценная игра.Делов том, просто так что набросать макетик игрушки -- совсем не сложно (вон даже есть всякие движки, генераторы игр для этого),
И у меня еще куча желания сделать ее лучше.В том числе, и с Вашей помощью.
Смотря что. Конечно, возможности не безграничны.а вот что сложно -- это когда понадобится внедрить в игру/реализовать какой-то более сложный алгоритм.
Имхо, патчфайдинг больше в РПГ-ках используется, но, в принципе, можно и здесь сделать, особенно тогда, когда будет внедрена идея Йорика о путях движения караванов для замедления прохождения информации.Тот же патчфайдинг
Согласен. Но играбельность можно определить, только если немного поиграть в нее, так же?Нк и, отдельный большой вопрос это играбельность. Просто игр, даже тех что нормально до конца нормально сделаны,
во много раз больше чем тех игр, в которые люди реально играют.





Ответить с цитированием