+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 318

Тема: Твоя Цивилизация - браузерная RTS. Попытка создания

Комбинированный просмотр

  1. #1
    В этой теме меня заботят не все эти околичности про геодезию и все такое,
    а -- получится ли из этого всего что-то толковое, когда задачи станут посложнее.

    Делов том, просто так что набросать макетик игрушки -- совсем не сложно (вон даже есть всякие движки, генераторы игр для этого),
    а вот что сложно -- это когда понадобится внедрить в игру/реализовать какой-то более сложный алгоритм.
    Тот же патчфайдинг или еще что.
    Вот тогда и видно будет, игра это, или просто поделка.

    Нк и, отдельный большой вопрос это играбельность. Просто игр, даже тех что нормально до конца нормально сделаны,
    во много раз больше чем тех игр, в которые люди реально играют.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  2. #2
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    В этой теме меня заботят не все эти околичности про геодезию и все такое,
    а -- получится ли из этого всего что-то толковое, когда задачи станут посложнее.
    Готов к обучению, если поставленные задачи будут выходить за рамки моих возможностей.
    В планах - освоить Unity3D и боевку сделать в этой технологии.
    Делов том, просто так что набросать макетик игрушки -- совсем не сложно (вон даже есть всякие движки, генераторы игр для этого),
    ТЦ в том виде, что сейчас - уже не макетик, а полноценная игра.
    И у меня еще куча желания сделать ее лучше.В том числе, и с Вашей помощью.
    а вот что сложно -- это когда понадобится внедрить в игру/реализовать какой-то более сложный алгоритм.
    Смотря что. Конечно, возможности не безграничны.
    Тот же патчфайдинг
    Имхо, патчфайдинг больше в РПГ-ках используется, но, в принципе, можно и здесь сделать, особенно тогда, когда будет внедрена идея Йорика о путях движения караванов для замедления прохождения информации.
    Нк и, отдельный большой вопрос это играбельность. Просто игр, даже тех что нормально до конца нормально сделаны,
    во много раз больше чем тех игр, в которые люди реально играют.
    Согласен. Но играбельность можно определить, только если немного поиграть в нее, так же?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось MaiklIl; 04.07.2012 в 10:48.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Твоя Цивилизация. Обсуждаем НАУКУ.
    от MaiklIl в разделе Твоя Цивилизация: браузерная RTS
    Ответов: 16
    Новое: 04.09.2012, 11:31
  2. Судьба Нации, захватывающая браузерная игра на основе CIV
    от stelio в разделе Прототипы и готовые игры
    Ответов: 10
    Новое: 30.03.2012, 23:32
  3. Браузерная игра Неизвестные Земли
    от fora в разделе Online игры
    Ответов: 0
    Новое: 11.03.2010, 07:50
  4. Есть ли браузерная цива?
    от neosapient в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 15
    Новое: 09.01.2008, 20:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters