А не многовато ли?
Надо, чтобы не было "пустых" наук - каждая наука должна реально что-то давать
Кстати, где можно подробнее прочитать об этой тысяче наук, что конкретно дает каждая из них?
Ну ладно, я буду называть "научные баллы" "колбами"
Как именно работают Образовательные здания? Дают ли они фиксированное количество колб или на проценты увеличивают "базовое производство" колб?В последнем случае, что такое "базовое производство колб"?
А если нет ни одного образовательного здания, за счет чего добываются колбы?
Ну уж если ты никак не хочешь дать каждой науке фиксированную цену в колбах, то надо внимательно проработать вопрос обмена/торговли/кражи технологий
Возможность обмена/торговли технологиями предусмотрена ли?
То есть я так поняла, Торгпост, Промзона, Форт, Оффшор, Академгородок, Монастырь это не "улучшения клетки", а отдельные "города" на карте в терминах Цивы, да?Уж не знаю, а какова необходимость такой детализации? В чем преимущество специализированных НП перед Универсальным Городом?
Какой именно тип НП основывает Основатель?
Кстати, если я основала Торгпост, могу ли я в будущем переделать его в Промзону?
А если у меня нет безработных жителей, могу ли их "снять с работы" для постройки здания? Кстати, какими такими "работами" занимаются жители?
Ну, оно и понятноА за счет чего растет площадь НП?
Ну, насчет населения надо бы поподробнее (может, даже в отдельной теме)
А если нет Медицинских зданий, население не растет, да?






, то надо внимательно проработать вопрос обмена/торговли/кражи технологий 
А за счет чего растет площадь НП?
Ответить с цитированием