RTS расшифровывается как real-time strategy, или, если по-русски, стратегия в реальном времени.
Ну, почему же только обычный HTML. Там есть еще и PHP, и MySQL, и JavaScript.Как я вижу, так там обычный ХТМЛ... даже без АЯКСа???
Если нужно будет, применим и AJAX, эту технологию я применяю в другой проге, написанной для своего бизнеса.
Готов выслушать конкретные предложения по использованию аякса в этой игре.
PHP и MySQLА чем оно на серверной стороне обрабатыватеся?
Игра еще не готова полностью, некоторые функции еще не дописаны. Но она пишется, а играть в нее можно уже сейчас )) правда, дизайн хромает, дизайнер из меня никакой ((Какое количество текущих пользователей (кстати, почему на сайте подобная инфа не указывается?) и на скольких рассчитано?





Ответить с цитированием