Ролик - это круто, пока об этом не думал. Может, достаточно для начала небольшого текстового вступления?
Как же это организовать, это постепенное вываливание на игрока нужной ему информации?потом можно его втягивать в игру по немногу, типа как в путях истории - сначала то потом се (хотя там тоже не идеально).
в цивилизации например всякие договоры, возможность торговли, возможность покупки зданий и т.п. появляются не сразу, а постепенно. если вы обрушите сразу на игрока всё это он запутается.
давай на "ты", ты не против? ))хороший пример ваш экран города
Эта инфа нужна для того, чтобы показать, что в этом городе на этом месте в принципе можно построить это здание.хороший пример ваш экран города - "здесь можно будет построить ХYZ", зачем эта информация?
пока XYZ построить нельзя то и говорить об этом незачем.
Да, строить это здание ПОКА нельзя, но изучать науку, чтобы научиться его строить, уже можно.
Поэтому под местом возможной постройки и стоит кнопка изучения науки, нажатие на которую открывает страницу именно с той веткой науки, которая приведет к открытию этого здания.
Это своеобразная подсказка о том, что надо делать, какой научный путь пройти, чтобы построить нужное здание.
Потом, при изучении соответствующей науки рядом с кнопкой науки появляется кнопка строительства, которой раньше не было.
А если в этом городе нет даже теоретической возможности построить какое-то здание, какие бы науки не изучились, то там нигде и не пишется о таком здании.
да, ты прав, так и надо сделать. Это можно сделать, легко.хорошо бы кнопочки соответствующие тоже появлялись только когда у игрока появится армия например.
Чтобы при первой игре он видел только то что он может использовать в данный момент а не тыкался во все подряд как ежик в тумане.
Да, значит, игрока надо сначала заинтересовать чем-нить особенным ))сейчас много хороших игр и если игроку нужно будет читать мануал или изучать методом тыка интерфейс прежде чем начать получать удовольствие от игры он плюнет и уйдет в другую игру.
ведь никто не гарантирует что игра ему понравится, выходит он с большой вероятностью просто потеряет время. а этого никому не хочется.





Ответить с цитированием