Конечно, отличается сильно, не спорю.
Ты не смог бы чуть подробней объяснить, в чем "недружественность" интерфейса?
Слишком много кнопок? или недостаточно инфы по каждой кнопке и не понятно, для чего кнопка нужна? или неизвестны цели, на какую кнопку нажимать?
Или непонятно, что надо делать, на что нажимать, чтобы играть дальше?
В "Пути истории" сам играл несколько месяцев. Сначала понравилось, но потом быстро надоело. Однообразно все там, никакого простора для фантазии. Какая же это стратегия?
В "Судьбе нации", конечно, красиво, дизайн шикарный, технологии современные. Пока изучаю эту игру, попробую подчерпнуть кое-какие вещи из нее, которые смогу реализовать. Например, ускорение научного развития новичка в зависимости от количества уже изученных наук ранее начавшими игру игроками.
Но напрягает, опять же, предопределенность, малая вариативность развития ((





Ответить с цитированием