Результаты опроса: В турнире какого типа Вы будете участвовать?

Голосовавшие
19. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Одновременные ходы

    7 36.84%
  • Пошаговые ходы

    11 57.89%
  • Смешанные ходы (по договоренности)

    5 26.32%
  • Смешанные ходы (с обязательным чередованием типов)

    2 10.53%
  • Только дуэли

    4 21.05%
  • Дуэли + групповые игры

    10 52.63%
  • Не буду участвовать

    5 26.32%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 723

Тема: Сетевой турнир!!! civ5

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    А в опросе что имелось ввиду под "групповыми играми"? Командные или каждый сам за себя?
    Начинаем с Даемоном тестирование игры через GMR на предмет скорострельности...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    А в опросе что имелось ввиду под "групповыми играми"? Командные или каждый сам за себя?
    и те и другие... принципиальное желание групповых игр... уточнить варианты можно позже...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Поиграли немного через GMR.
    За час сделали 4 хода)
    Загрузка сейва в циве у меня идет 2,5 минуты
    Один раз комп вылетел на ней -> перезагрузка. Потом еще раз вылетел -> перезагрузка. Итого один мой ход оппонент ждал в районе получаса...
    У Daemon712 таких проблем не было, но все равно по данным GMR, среднее время его хода 7 минут.

    Короче мое мнение не изменилось, этот сервис для автоматизации PBEM-игры. Для имитации пошага в турнире это на очень большого фаната, к коим я даже себя не причисляю)

    Ищем еще двух добровольцев для тестирования джентльменского пошага в обычной сетевой игре на четверых. Не обязательно сейчас, по времени договоримся.
    Большая просьба в к тем, кто голосовал за пошаг откликнитесь, плииииз...
    Регламент такого пошага я напишу...

    P.S. Да, еще. В довершении всего, на 3-м ходу что-то глюкануло и мне пришел сейв не с моей очередью. При этом, у оппонента сейв затерся GMR-овской прогой) Каким-то шаманством с бубном удалось восстановить очередность ходов, но по-моему это просто чудо)

    P.P.S.
    Ну и есть еще нюансы, например, если хост выставит не рандом наций, а фиксированные, то это можно как-то узнать или нет? Анализатор сейвов такую штуку может показать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  4. #4
    Добавлю пару комментов про GMR.
    1) Игра ведется по правилам хоста. Хост может задавать любые настройки, а другим игрокам о них будет известно не сразу. Но если настройки типа карты, его размера и т.п, сами всплывут на первом ходу. То вот более глубокие настройки (климат, осадки, ресурсы) никак нельзя обнаружить.
    Также хост может абсолютно беспалевно ставить конкретные цивилизации взамен случайных.
    2) Можно поставить таймер на ходы. Игрок не воспользовался ходом более часа - за него сходит ИИ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Поиграли немного через GMR.
    За час сделали 4 хода)?
    Значит интуиция меня не обманула, нет ничего лучше, как соблюдение договоренности, которую не сложно выполнить, если нет двойного толкования.
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Ищем еще двух добровольцев для тестирования джентльменского пошага в обычной сетевой игре на четверых. Не обязательно сейчас, по времени договоримся.
    Нет никаких сложностей хоть на десятерых, воюющие только буду немного "тормозить" по отношения к тем, кто в мире и благоденствии Готов для пробы и для закрепления некоторых моментов в правилах, но раньше пятницы вечера (+ суббота, воскресение), никак
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    P.P.S.
    Ну и есть еще нюансы, например, если хост выставит не рандом наций, а фиксированные, то это можно как-то узнать или нет? Анализатор сейвов такую штуку может показать?
    Наверное, после пункта первого (4 хода за час), уже не актуально?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Papuas Посмотреть сообщение
    Значит интуиция меня не обманула, нет ничего лучше, как соблюдение договоренности, которую не сложно выполнить, если нет двойного толкования.
    Посмотрим. В одиночной партии все просто, да. Надеюсь, что и в турнире тридварасов не найдется...

    Цитата Сообщение от Papuas Посмотреть сообщение
    Нет никаких сложностей хоть на десятерых, воюющие только буду немного "тормозить" по отношения к тем, кто в мире и благоденствии Готов для пробы и для закрепления некоторых моментов в правилах, но раньше пятницы вечера (+ суббота, воскресение), никак
    Стучись в стим.

    Цитата Сообщение от Papuas Посмотреть сообщение
    Наверное, после пункта первого (4 хода за час), уже не актуально?
    Для почтовок может быть актуально...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  7. #7
    Есть вариант 100% пошага по сети, но он базируется на честности, и геморрое )))

    - Запускаем хотсит
    - Делаем игру на двоих
    - Пускаем в свой компьютер противника с помощью TeamViewer
    - Играем хотсит, и отворачиваемся на ходе соперника =)

    Нечестно, скажете вы? Будет подглядывать, скажете вы?
    Ну так а как проверить? Я ж могу и обычный интернет матч выиграть, позвонив протинику и договорившись с ним о его сливе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Griptor Посмотреть сообщение
    Есть вариант 100% пошага по сети, но он базируется на честности, и геморрое ))).
    А смысл, чистого пошага? Поочередность нужна только при "контактных взаимодействиях" между игроками, может, поэтому пошаг и нереализован? В "старых" версиях, при договоренности, пошаг вообще легко соблюдался, когда игрок закончивший ход, не мог уже активно вернуться в игру на этом шаге. Потом сделали "комбэк", не помню уже из-за какого обоснования, скорее всего для возможности хоть как-то парировать, если соперник двинул толпу юнитов в конце таймера
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. 11-ый сетевой турнир
    от OT4E в разделе Сетевые турниры Civ4
    Ответов: 113
    Новое: 18.03.2017, 00:45
  2. Сетевой турнир!!!
    от pioner в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 42
    Новое: 06.08.2013, 20:11
  3. 5-й сетевой турнир Наш-Фанатиков
    от OT4E в разделе Сетевые турниры Civ4
    Ответов: 19
    Новое: 24.01.2008, 10:54
  4. 4-й сетевой турнир Наш-Фанатиков
    от Али Гарх в разделе Сетевые турниры Civ4
    Ответов: 22
    Новое: 01.06.2007, 14:14

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters