Наконец-то доигрался до Новейшего времени и дальше. ДЛЛ Революций, версия 1.4.1.
Чисто наблюдения по юнитам.
Танки - самая большая имба. Выкачиваются игроком без проблем до звезды и 3-х шевронов на атаку и спокойно выносят все (по паре БМП за ход). Для простых танков есть еще противоядие - Истребитель танков, против композитных - никого нет. Композитник выносит боевой ветролет и не поперхнется (нет у вертолетов нужных прокачек, да и силы тоже). Единственный раз сложности были выбить боевой вертолет из города на острове. И то, мой вертолет его спокойно завалил. "Бригада Ух" из 3 линкоров, пары эсминцев и 3-4 десантников с танками, парой пушек и парой морпехов/ПВО выносят по паре городов за ход. Еще когда простые танки идут против ракетной ЗРК - там еще спорно, у них прокачки нормальные. А против композитных соперников нет. Если противники еще успели авиацию прокачать - ну на 1 ход дольше бить будем, придется высадиться. Танки имеют слишком много бонусов - два хода за раунд + большая дальность хода + сразу прокачка на атаку города (а два шеврона качаются не выходя из цеха) + первый удар всем. Вот и получается: 40 + 10 + 20=70 сила при атаке города. В большинстве случаев он даже повреждений не получает, а лечится быстро. Средняя сила БМП противника - 32 + 0.45*32 (два шеврона на защиту) + 8 если окопался =54.4
А против прокачанного композитника вообще никто не соперник:
Если бы танки качались через звезды в атаку города - может и правильней было бы. Вначале 3 звезды, потом атака. Тогда при 2-х на звезды (40+8) и 1 атака (+10) = 58 более менее пропорционально защитникам. Или на БМП вешать против танков +50% на 2-3 прокачке. 25% против танков бесполезна, да и поздно она идет. Или делать отдельный юнит ПТУ.
САУ - уникальный юнит. Боевой вертолет его не берет (с чего бы это?). Зато один САУ в обороне валит пару вертолетов. Из пушки по воробьям...
Подводные лодки - имхо бесполезны (не считая ракетоносцев). Причина - если логически рассуждать, ПЛ имеет преимущество при атаке (особенно линкоров), а фактически их пинают все кому ни лень. ПЛ прокачанная на 6 звезд не может завалить непрокачанный линкор или эсминец. Какой-то косяк нарисовался с SB дизельной - плыть не захотела (рядом плывет по тем клеткам где открыто было):
Что больше всего не нравится (но это уже не к автору мода) - мозги АИ. В очередной раз в космос полетел с секироносцами и длиннолучниками в центральных городах - ни одна б.... туда даже не пыталась соваться (играл на островной кишкоблудной карте). Аналогично и с защитой городов - на границе со мной еще более менее, а со стороны Жуана - по паре юнитов на город. Ну хорошие отношения у них, но и у меня тоже не плохие, проход есть. Два удара - 8 дырок.![]()
Предыдущую партию кинул - 1000-летняя война со всеми утомила, в 1840х нагоняли стеки по 40-60 рыл в каждом, причем выкачанных. Один прибьешь - следующий лезет. 5 стеков сбил и плюнул, устал. Заключишь мир, через пару ходов опять война.
Но в общем и целом удовольствия в очередной раз получил море![]()
ЗЫ. EoW мне не по душе по причине избытка прокачек.



Ответить с цитированием