Как не странно, но даже эти (нижние) холмы симпатичней, чем в пятёрке, в 2Д.
Как бы я изобразил?
Хотел найти пример в инете (и самому стало интересно, а как вообще, в играх, рисуют холмы), но пока не смог. Буду думать...
А вообще мне нравятся холмы в пятёрке, но только в 3Д и они, кстати, на побережье и возле рек - обрывистые, т.е. меняют форму в зависимости от места положения, что несомненно приятно.
В связи с этим дополню - мне хотелось бы видеть в играх холмы с обрывистыми краями с некоторых сторон, например рек (см. выше), через которые невозможно пройти (или можно, но с потерями, например для врага, если на таком холме стоит город или отряд (так, фантазия)).






Ответить с цитированием






