+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 65

Тема: Гексовые тайлы

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Папа? Ожидал тебя увидеть в этой теме
    Как бы ты изобразил холмы и горы?
    Как не странно, но даже эти (нижние) холмы симпатичней, чем в пятёрке, в 2Д.

    Как бы я изобразил?
    Хотел найти пример в инете (и самому стало интересно, а как вообще, в играх, рисуют холмы), но пока не смог. Буду думать...

    А вообще мне нравятся холмы в пятёрке, но только в 3Д и они, кстати, на побережье и возле рек - обрывистые, т.е. меняют форму в зависимости от места положения, что несомненно приятно.
    В связи с этим дополню - мне хотелось бы видеть в играх холмы с обрывистыми краями с некоторых сторон, например рек (см. выше), через которые невозможно пройти (или можно, но с потерями, например для врага, если на таком холме стоит город или отряд (так, фантазия)).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  2. #2
    Посидел вчера за ноутом, набросал движок войны всех со всеми. Пока не нравится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    а что на картинке?
    и что за война всех со всеми )
    боты друг с другом дерутся? а по каким правилам?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    В начале хода все наличествующие войска размазываются равномерно по гексам страны. И по всем границам проходят сражения. Но в таком виде война быстро перетекает в позиционную стадию, когда отдельные гексы (в основном - на перешейках) часто переходят из рук в руки.


    Теперь надо подумать о том, как дать возможность указывать направление концентрации сил. И как научить компа это делать. Много над чем надо подумать.

    А вообще, на этом движке я хочу сделать возможность лидеру завоёванной страны остаться в игре в качестве партизана. Устраивать диверсии, саботаж оккупанту, а то и снова провозгласить независимость.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    А вообще, на этом движке я хочу сделать возможность лидеру завоёванной страны остаться в игре в качестве партизана. Устраивать диверсии, саботаж оккупанту, а то и снова провозгласить независимость.
    Начинаеш реализовывать мой диздок?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  6. #6
    Нет, просто мысли в голове надоело сидеть, стала настойчиво проситься на комп.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Тайлы ландшафта
    от renych в разделе Civ3 - Модостроение
    Ответов: 2
    Новое: 30.03.2012, 20:30
  2. Тайлы с ресами позначены с начала игры?
    от Taras_UA в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 05.10.2010, 18:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters