Может я чего забыл - может, в "Виктории", "Европе Универсалис", "Дне победы" у Парадоксов разное территориальное деление? И если я правильно помню (давно не интересовался и никогда не играл, мог забыть) - то армии у Парадоксов перемещаются одной толпой и неопределенно. Тогда как в Циве отдельные юниты явно идут по отдельным дорогам, можно выбирать на кого отдельно нападать, какие дороги перерезать и контролировать - это большАя часть игры.
И провинции, разная форма и размеры которых не зависят от игрока, атомарность провинций - как по мне, скорее уменьшают интерес.





Ответить с цитированием