+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 218

Тема: Внешние дополнительные компоненты (ВДК) для мода RedForce.SB

Комбинированный просмотр

  1. #1
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
    Snake, работа над компонентами продолжается? ты что то говорил про програмку в инсталяторе которая позволит вносить подобные изменния перед генерацией и ВнКомп уже не нужны.. мож я не правильно понял?
    не правильно.. я сейчас делаю программу редактор для вн.компонентов... это отдельная программа, создавать/редактировать компоненты станет проще, но структура компонентов не изменится...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Скриншоты программы редактора внешних дополнительных компонентов (разработка):

    1. стартовая страница:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 6
Размер:	69.5 Кб
ID:	5838

    2. выбор компонента для редактирования:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 7
Размер:	50.4 Кб
ID:	5836

    3. страница редактирования данных компонента (не корректно заполненные поля подсвечиваются красным):
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 5
Размер:	82.1 Кб
ID:	5835

    4. Страница редактирования элементов (дерево слева для выбора элемента, справа предварительный просмотр вида компонента):
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 7
Размер:	64.4 Кб
ID:	5834

    Ну, как обычно... ждлу пожелания и рекомендации...)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 23.12.2012 в 19:05.

  3. #3
    Да мы за тобой не успеваем, как обычно. ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Изменения для внешних дополнительных компонентов в патчах 1.4.5, 1.4.6
    + Сохранение/загрузка настроек
    + Обработка переключения языка
    + Морпехам, ул.морпехам, парашютистам и ул.парашютистам всегда прописывают собственные теги <Combat>
    + Юнитам которые можно перевозить в вертолетах всегда прописывается SPECIALUNIT_HELLICOPTER_CARGO
    + CheckBox2 не выдаёт ошибку после ValueEditor1
    + Надпись - заголовок ({LABEL})
    + Обработка расширенных условий для файлов изменения XML
    -----+ [MULTIMODE] - несколько строк для замены, заменяем все строки
    -----+ условие из нескольких строк - несколько строк для замены, но заменяем только последнюю строку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Улин приглашен в группу разработчики мода RedForce.SB
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Полководец


    Регистрация
    13.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    178
    Я настоятельно хотел бы в моде изменить силу Пехоты на 18, Солдату с ПЗРК на 20. При таком варианте Фузилеры могли быть еще полезными, и в целом противостоять первому прорвавшемуся к Конвееру проще, а то был сильный перекос, особенно учитывая бонус против огнестрельных. Потом Солдат с ПЗРК появляется позже пехоты имеет более совершенное вооружение, а сила меньше - странно. При старом варианте Солдат с ПЗРК вообще был узкоспециализированным юнитом против вертолетов, а так он становится более функциональным.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Полководец


    Регистрация
    13.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    178
    Я предлагаю еще стоимость постройки юнитов изменить. Особенно начиная с механизированных отрядов, все-таки призвать Пехоту или Солдата с ПЗРК это не одно и тоже, что и еще построить Танк или БТР, Истребитель или Бомбардировщик, Линкор или Подлодку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Полководец


    Регистрация
    13.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    178
    Еще вспомнил, у себя я убрал возможность прокачки Атака города 2 и 3 для танков, а у осадных Атака города 3. Все-таки танки не должны сильно облегчать захват городов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Пожелания по развитию мода RedForce.SB
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 2305
    Новое: 03.01.2026, 07:23
  2. Новости мода RedForce.SB
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 47
    Новое: 30.12.2025, 09:10
  3. Дополнения и патчи для мода RedForce.SB
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 5
    Новое: 20.12.2015, 17:29
  4. Карты от neitron777 для мода RedForce.SB
    от neitron777 в разделе Карты и сценарии для мода RedForce.SB
    Ответов: 15
    Новое: 30.03.2014, 22:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters