+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 218

Тема: Внешние дополнительные компоненты (ВДК) для мода RedForce.SB

Комбинированный просмотр

  1. #1
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от www555 Посмотреть сообщение
    А у меня в моде ИИ пользуется караванами.
    использовать по разному можно... у vovan66 они дают деньги или молотки...
    не думаю, что комп догадается использовать их для ускорения построек в неразвитых городах...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    использовать по разному можно... у vovan66 они дают деньги или молотки...
    не думаю, что комп догадается использовать их для ускорения построек в неразвитых городах...
    Для ускорения может и не использует, а для денег использует.

  3. #3
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    использовать по разному можно... у vovan66 они дают деньги или молотки...
    не думаю, что комп догадается использовать их для ускорения построек в неразвитых городах...
    Эти караваны задумывались, в первую очередь для игрока. А для ИИ есть повышение уровня сложности, где у него и здания и чудеса и юниты строятся быстрее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Изменил темы внешних компонентов... убрал ссылки на скачивание... актуальные версии уже есть в моде версии 1.5.0 (здесь >>>)

    Следующие версии компонентов можно делать как обычно... выкладывать в соответствующей теме, с изменением описания... а я уже в следующем патче их добавлю...

    п.с. в первом посте темы добавил табличку со статистикой авторов...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 11.10.2013 в 00:07.

  5. #5
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от ИФТ Посмотреть сообщение
    я ж говорю не вопрос, если сможеш так обьяснить, чтоб до меня дошло раньше чем тебе надоест мне обьяснять, то давай
    ну.. начнем)
    какие-нибудь познания в xml есть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    ну.. начнем)
    какие-нибудь познания в xml есть?
    познаний в этой сфере ноль, что это такое и с чем его едят, не в курсе...

    я так понял бери, читай, понимай?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ИФТ; 16.02.2014 в 04:04.

  7. #7
    Если какой нибудь юнит не вписывается в тот артстайл к которому относится его цивилизация, то единственный способ сделать его другим - оформить его как уникальный юнит?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от ИФТ Посмотреть сообщение
    я так понял бери, читай, понимай?
    пишу пошаговое руководство... не уверен, что получится понятно... но подробнее, чем есть...

    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Если какой нибудь юнит не вписывается в тот артстайл к которому относится его цивилизация, то единственный способ сделать его другим - оформить его как уникальный юнит?
    да... но я бы не рекомендовал...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    пишу пошаговое руководство... не уверен, что получится понятно... но подробнее, чем есть...
    http://www.civfanatics.ru/threads/96...l=1#post405894 сообщение №88, почитал, думал моск лопнет, пытался чего понять, не понял почти ничего. Это чё, его всё в ручную печатать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    да не торопись так... успеешь)
    я медленно, но верно пишу подробное руководство...




    Где брать названия юнитов и где брать теги?
    блин... я не успеваю)
    погоди пару часов... все распишу... лучше пока посмотри тему по ошибкам... я там написал, что проверить нужно...




    ну... вот теперь спрашивай)

    только уже в той теме...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Новости мода RedForce.SB
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 48
    Новое: 13.01.2026, 11:11
  2. Пожелания по развитию мода RedForce.SB
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 2305
    Новое: 03.01.2026, 07:23
  3. Дополнения и патчи для мода RedForce.SB
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 5
    Новое: 20.12.2015, 17:29
  4. Карты от neitron777 для мода RedForce.SB
    от neitron777 в разделе Карты и сценарии для мода RedForce.SB
    Ответов: 15
    Новое: 30.03.2014, 22:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters