+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 1282

Тема: Отчеты об ошибках по моду RedForce.SB

Комбинированный просмотр

  1. #1
    проблема с кодировкой. кракозябры. версия 1.4.3, в 1.4.0 не было. как исправить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    проблема с кодировкой. кракозябры. версия 1.4.3, в 1.4.0 не было. как исправить?
    ну... для начала установить последний патч... на данный момент 1.4.6... потом, если останется, будем разбираться...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    хм... скачал и жесть - старый файл конфигурации открылся с ошибкой. генерация мода не происходит. я для себя поработал над рядом хмл файлов - прежде всего юнитинфо. я изменил базовую стоимость практически всех юнитов с тем, чтобы к более поздей эпохе увелить количество молотков в два-четыре раза, чтобы сильные города не клепали танки по одному за ход. авианосцы могут строить по сути промышленно сильные державы, увеличил скорость кораблям и тп. и менять все по новой конечно не хочется. а так можно было бы зменить файл юнит.инфо хотя бы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    > старый файл конфигурации открылся с ошибкой
    прикрепи его здесь... скачаю посмотрю...

    > генерация мода не происходит
    что пишет?

    > я для себя поработал над рядом хмл файлов - прежде всего юнитинфо
    в уже сгенерированном моде? хвастаешься или говоришь причины, по которым может не работать?

    > и менять все по новой конечно не хочется. а так можно было бы зменить файл юнит.инфо хотя бы
    могу посоветовать подождать внешние дополнительные компоненты (редактор для них) и сделать это как компоненты... тогда оно уже точно не пропадет.... и другим помощь будет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    чем там хвастаться? работа большая по объему, переделывать все по новой не хотелось

    с ошибкой все норм, слава богу, просто отсутствовало часть файлов в моде.

    рекомендую добавить опцию, которая позволит по желанию увеличить стоимость в молотках, дабы на последних этапах комп не клепал танки и самолеты за один ход. от 10% для тяжелых мечников, 30% для рыцарей и до 3-5 раз для техники 19-21 веков. уменьшить базовую стоимость апгрейда, чтобы нивелировать новую разницу в молотках. по идее это несколько снизит численность юнитов на последних этапах игры
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    не... такое добавлять не буду... это вы сами сделать сможете, как редактор компонентов доделаю...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    рекомендую добавить опцию, которая позволит по желанию увеличить стоимость в молотках, дабы на последних этапах комп не клепал танки и самолеты за один ход. от 10% для тяжелых мечников, 30% для рыцарей и до 3-5 раз для техники 19-21 веков. уменьшить базовую стоимость апгрейда, чтобы нивелировать новую разницу в молотках. по идее это несколько снизит численность юнитов на последних этапах игры
    а вообще... идея очень даже интересная... сейчас сам играю... 60 мамонтов уже построил... и производство не остановишь... ИИ обгоняют по силе армии... и не удобно такой толпой управлять...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    для танков будущего нет анимации (ни родной, ни стандартной, хотя опция при генерации мода "использовать стандартную анимацию, если родной нет" - была включена)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 224
    Новое: 31.07.2020, 16:05
  2. Отчеты рейтинговых игр
    от DeD в разделе Сетевые игры
    Ответов: 553
    Новое: 08.11.2013, 11:18
  3. Системные требования к моду
    от GroM@BoY в разделе Rise of Mankind
    Ответов: 15
    Новое: 14.08.2012, 21:24
  4. Создание сценариев к моду
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 5
    Новое: 31.12.2009, 17:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters