Играю с модом: RedForce.SB Revolution 1.5.5, на самой большой карте и при 50 цивилизациях. Вопрос в следующем делаю ходов 3-5 и начиная подвисать при банальном переключение с одного юнита на другой буть он хоть на том же тайле или на другом. При этом нагрузка на систему небольшая:ОП 5-5,5 гигов, а загрузка процесора 10-15%. Почему так? И заметил странность что сама игра вообще больше 4 гигов не ест.
1.jpg
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950
С файлом подкачки тоже все норм, цива её использует не наполную, да обычный HDD
полазил что то не нашел проги которая позволяет обойти это ограничение, правда нашел другую Game Booster используя её тормоза уменшились при переключение юнитов, через ходов так 15-20 начинают появляться первые признаки тормозов но все играбельно.надо порыться в этих ваших интернетах, может есть какие программы, которые позволят обойти это ограничение..
Попробовал. Благовоний (чашка с дымком) как не было, так и нет.
2Asmodei - а ты ни чего не путаешь? Например со специями? Я сгенерил как у тебя на скрине, несколько раз - ни одного ресурса благовоний, А без них со всякими там соборами и проч много недовольных...
В общем пока выставляю вручную....
Теперь про Революцию и варваров. Я поднимал вопрос раньше, правда со стартом города в одну клетку. Сейчас проверил на стандартном режиме - культура по прежнему не растет. И, одна и фишек Революции - НИ ОДИН варварский город соответственно не становится минором. не смотря на знания и здания культура не растет. (В эволюции культура растет, старт в один тайл ей не помеха, но там не понятия минора).
2Snake - В программе у тебя стоит указание что при старте в один тайл варвары не растут, поправь что в Революции вообще не растут...
2Snake - понятие минора присутствует (присутствовало) ТОЛЬКО в Революции, сейчас из-за чего-то варварские города перестали набирать культуру. Раньше набирали и становились. Может все таки не в DLL дело?..
Я пробовал в соответствии с рекомендацией (выскакивает такой хинт) стартовать один и ждать соперников - увы... Только мелкие города варваров и все.
И еще - в таком режиме, все мои научные открытия через ход оказывались у варваров. Как-то не правильно наверно... В общем в итоге часть прелестей революции утеряна
ps отключил "знания без границ" - варвары перестали получать мои знания. Видимо при старте "в одну морду"надо их отключать..
Ну и отключение песков так же как в Эволюции решило вопрос с благовониями. (и верблюдами в пустынях)
не понял... что куда поправить.. разве в первом предложении не подразумевается то, что ты написал во втором..?
я вообще не помню, чтобы варварские города до этого расширяли свои границы.. значит и до этого культуру они не набирали... нет?
нет, у него полная.. в пакете действительно нет этого файла... вообще..
я в питоне не сильно разбираюсь... так что да, без Вета нет..
Нет. из твоего сообщения в программе следует что если не выбрать старт в один тайл, то расти будут. А они в Революции вообще не растут. А в Эволюции и без DLL растут...
Набирают и набирали. Расширяют и расширяли. Только не превращаются в малую нацию...
А жаль...
А у тебя разве затрагивается питон? При генерации без DLL и без ВДК? Сама DLL стандартная, если с ней же вообще без RedForse, всё работает...
На архипелаге благовония тоже есть, правда нашел один-единственный ресурс на стандартном размере. Чтобы знать точно проверь в файле мода - RedForce.SB Evolution 1.5.5\Assets\XML\Terrain\CIV4BonusInfos.xml у ресурса "INCENSE" прописано такое?:
Или скинь мне этот файл, я сам проверю.Код:<FeatureBooleans> <FeatureBoolean> <FeatureType>FEATURE_SAND</FeatureType> <bFeature>1</bFeature> </FeatureBoolean> </FeatureBooleans>