При помощи RedForce создал сценарий на 32 цивилизации. При игре в "свой сценарий" по сценарию "Duuks Earths" (выставлены условия победы: военная, дипломатическая, космическая; скорость: марафон) возникают две проблемы:
1. Игра заканчивается поражением "по очкам" в 1000 г. н. э. Формирование и запуск нового "своего сценария" с теми же настройками приводит к тому же результату. Генерация нового мода с теми же параметрами, с предварительным удалением предыдущего мода, в точности повторяет модель поведения старого мода - игра заканчивается в 1000 году н.э.
2. Проблема с вассалитетом. Одни и те же империи каждой загрузке ведут себя по разному: иногда достаточно захватить один город, после чего империя готова капитулировать, а иногда отказываются подписывать капитуляцию, предпочитая полное уничтожение.
Насколько понимаю, первую проблему можно решить ручным редактированием неких файлов настройки. Буду благодарен за подсказку, как это можно сделать.
папка цивилизации\Beyond the Sword\Mods\RedForce.SB (название твоего мода)\PrivateMaps
открыть файл нужного сценария блокнотом, изменить: MaxTurns=500
нужное значение для марафона, чтобы получился нужный год окончания, подбирать вручную.. как-то так..
ну, это как раз нормально, там все-таки какие-то случайности должны быть..
Благодарю за ответ. Ради эксперимента выставил MaxTurns=6000 (по количеству ходов в супермарафоне). После достижения 1000 года н. э. (500 ход) периодически начинает всплывать сообщение "error". Насколько понимаю, где-то ещё нужно год окончания прописать, соответствующий количеству ходов.
Случайности, граничащие с безумием ИИ. Юлий Цезарь предпочёл отдать свой последний город и исчезнуть, но не капитулировать.
Обычно не стоит, но если Рим и Антиум находятся рядом, а последний город чёрт-те где в Африке, то проще предложить капитуляцию и заняться близлежащими конкурентами. Но в этом варианте капитуляции не было предложено, взамен этого по условиям мирного договора Цезарь отдал последний город и исчез...