+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 225

Тема: FAQ (ответы на часто задаваемые вопросы) по моду RedForce.SB

Комбинированный просмотр

  1. #1
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    у меня они в планах как вдк, но я думаю поковырять питон, чтобы их значки из ддс файлов брались..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    <!-- Better BTS AI: Turns defensive pacts into something more like an alliance, the pact does not break on war declaration. (Def: 0) -->
    <DefineName>BBAI_ALLIANCE_OPTION</DefineName>

    Подскажите, пожалуйста, за что именно это отвечает. А то не совсем понятно описано. Это в файле мода GlobalDefinesAlt. Заранее спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Defender; 03.09.2014 в 08:50.

  3. #3
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    поставь там 1, заключи в игре с каким-нибудь ИИ оборонительный пакт... и посмотри, что будет на следующий ход.. и тут напишешь..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    поставь там 1, заключи в игре с каким-нибудь ИИ оборонительный пакт... и посмотри, что будет на следующий ход.. и тут напишешь..
    Проверил. В общем, оборонительный пакт начинает действовать, как военный союз. Если один из участников вступает в войну (даже если он сам ее кому-то объявил), то второй тоже в нее вступает. И договор не разрывается, когда начинается война. Возможно, еще на что-то влияет, но я увидел только это.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Полководец


    Регистрация
    13.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    178
    Я не в теме оказался. Там где галочки стоимости дорог - это разовый расход при строительстве или содержание как в 5 циве? Какова суть данного нововведения?

    Кстати, а изменение климата и прочие туманные леса только для Revolution? Что ещё только для него?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    ну в теме же тестовой сборки просил писать...

    Цитата Сообщение от RinatR Посмотреть сообщение
    Я не в теме оказался. Там где галочки стоимости дорог - это разовый расход при строительстве или содержание как в 5 циве? Какова суть данного нововведения?
    да нет... там при строительстве только... вроде..

    Цитата Сообщение от RinatR Посмотреть сообщение
    Кстати, а изменение климата и прочие туманные леса только для Revolution? Что ещё только для него?
    ммм... там же написано все вроде... в списке изменений... который со ссылкой отправлял..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    У меня установлен данный мод и имеется еще огромная куча правок XML мной лично. В принципе, всего хватает, но вот надумал добавить 1 переходный юнит от кавалерии до современных юнитов (какую-нибудь мотопехоту или что-то в этом роде, не суть), а то слишком уж резкий там скачок получается. Чтобы сильно не заморачиваться и не делать все с нуля, хочу сгенерировать второй мод в отдельную папку, включить там 1 новый юнит, внести необходимые изменения в XML в первом моде и скопировать из второго в первый остальные файлы для этого юнита. Так вот, вопрос: какие именно файлы надо скопировать (помимо XML, которые я вручную подправлю)? Или там так легко не получится? А то плохо в этом шарю. Заранее спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. FAQ по работе движка сайта (Часто Задаваемые Вопросы)
    от Yorick в разделе Инструкция по эксплуатации форума
    Ответов: 37
    Новое: 14.04.2022, 22:01
  2. Возникли вопросы нужны ответы
    от vreda в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 22
    Новое: 26.12.2009, 04:13
  3. Текущие игры.Вопросы и ответы.
    от Санек21 в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 61
    Новое: 03.07.2009, 16:28
  4. Ответов: 2
    Новое: 27.10.2006, 22:39

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters