Показано с 1 по 20 из 117

Тема: НР5-01.2 «Пусть победит сильнейший»

Древовидный режим

  1. #2
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    НР5-01.2 «Пусть победит сильнейший»

    Объявляется турнир по игре Civilization V. Перезагрузки сейва запрещены!

    Наша история полна войн и редко когда на нашей планете царит мирное время. Вот и сейчас сильные мира сего потрясают мускулами и бряцают оружием. Сможет ли наша молодая держава выстоять под натиском опытных и проверенных бойцов, решать Вам – Великие правители! Тонкая и искусная дипломатия должна помочь Вам не принимать удар со всех сторон а умело стравливая между собой врагов и при поддержке друзей Вы сможете не только устоять, но и разбить в пух и прах всех Ваших недоброжелателей! Наш народ вверяет Вам управление нашего государства!
    Да прибудет с Вами всемогущий рэндом!!!

    ЗЫ: на последок небольшое напутствие – будьте аккуратны, легкой жизнь точно не будет и помните перезагрузки запрещены!!!


    Авторы НР: Pioner, Sinderella.

    Играем:
    Россия – Богатства Сибири – Стратегические ресурсы дают +1 к производству. Держава получает лошадей, железо и уран в удвоенном размере.

    Наши противники:

    Япония - Бусидо - Поврежденные юниты не теряют эффективности в бою.

    Англия - Над империей не заходит солнце – Все корабли получают +2 к ОП

    Франция - Старый порядок – До открытия паровой тяги держава получает от городов +2 к культуре.

    Сиам - Отец народов – Рост пищи и культуры от ГГ увеличивается на 50%.

    Турция - Варвары – Корсары – 50%шанс переманить корабль варваров на свою сторону и получить 25 монет. Содержание кораблей стоит в 3 раза меньше обычного.

    Китай - Искусство войны – Бонус в бою от Великого Полководца увеличивается на 15%, а их скорость появления возрастает на 50%.

    Ирокезы - Тропа войны – Юниты перемещаются через дружественные леса и джунгли, как по дороге. После открытия колеса эти клетки можно использовать для торговых путей

    Рим – «Слава Рима» - При строительстве зданий, построенных в столице производство увеличивается на 25%.

    Греки – Эллинский союз. Влияние на ГГ снижается в 2 раза медленее, а растет в 2 раза быстрее.

    Германия – Тевтонская ярость- При уничтожении варваров есть 50% шанс получить 25 золота и побежденный отряд. Содержание сухопутных юнитов стоит на 25% дешевле.

    + 14 ГГ


    Стартовые установки:
    Уровень сложности – Король (5).
    Старт в Древности, 5 миллионов лет
    Карта – Континенты
    Размер карты - стандартная
    Варвары - нет
    Избушки - нет.
    Скорость - нормальная.
    Без привязок
    Быстрый бой

    Условия отсечек:
    1-я отсечка – 100 ход.
    2-я отсечка – 175 ход.
    Финиш – Победа конквестом (Напоминаем, что победить конквестом в 5-ке , не обязательно завоевать все города, достаточно уничтожить столицы противника!)

    Сроки:
    Старт – 16 апреля 2012, понедельник;

    Сдача отсечек:
    первая – 1 мая - вторник, 20.00 по Москве.
    Вторая - 15 мая - вторник 20.00 по Москве.
    Финиш – 29 мая, вторник, 20.00 по Москве.

    ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.
    Шаблон: GP5-4_никигрока_номеротсечки, например: GP5-4_Fedor_1
    и отправляйте по адресу pioner<собака>civfanatics.ru

    Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.


    Перезагрузки запрещены!

    Минимальная продолжительность одной игровой сессии:
    Стартовой сессии 50 ходов.
    Остальные сессии по 25 ходов.
    В одной сессии можно делать и большее количество ходов, но никак не меньше!!!

    Мы выкладываем вам не стартовый скрин, а полностью карту с показом всех ресурсов и расположением всех ГГ, нации вы уж и сами найдете

    Карта :
    HP5-01.2 KARTA.zip

    Стартовый сейв:
    HP5-01.2_Start.zip


    В общем, изучайте карту - планируйте свое развитие заранее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Dynamic; 16.04.2012 в 13:52. Причина: Исправил ГП на НР
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

Похожие темы

  1. Кто победит чёрного рыцаря?
    от General в разделе Другие игры
    Ответов: 5
    Новое: 20.07.2009, 10:58
  2. Императором хочу, пусть меня научат!
    от AFro в разделе Морозилка
    Ответов: 60
    Новое: 04.05.2005, 12:37
  3. Завершена НР5, выложены результаты
    от Дядька в разделе Нон-Релоуд
    Ответов: 51
    Новое: 03.04.2004, 11:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters