НР5-01.2 «Пусть победит сильнейший»
Объявляется турнир по игре Civilization V. Перезагрузки сейва запрещены!
Наша история полна войн и редко когда на нашей планете царит мирное время. Вот и сейчас сильные мира сего потрясают мускулами и бряцают оружием. Сможет ли наша молодая держава выстоять под натиском опытных и проверенных бойцов, решать Вам – Великие правители! Тонкая и искусная дипломатия должна помочь Вам не принимать удар со всех сторон а умело стравливая между собой врагов и при поддержке друзей Вы сможете не только устоять, но и разбить в пух и прах всех Ваших недоброжелателей! Наш народ вверяет Вам управление нашего государства!
Да прибудет с Вами всемогущий рэндом!!!
ЗЫ: на последок небольшое напутствие – будьте аккуратны, легкой жизнь точно не будет и помните перезагрузки запрещены!!!
Авторы НР: Pioner, Sinderella.
Играем:
Россия – Богатства Сибири – Стратегические ресурсы дают +1 к производству. Держава получает лошадей, железо и уран в удвоенном размере.
Наши противники:
Япония - Бусидо - Поврежденные юниты не теряют эффективности в бою.
Англия - Над империей не заходит солнце – Все корабли получают +2 к ОП
Франция - Старый порядок – До открытия паровой тяги держава получает от городов +2 к культуре.
Сиам - Отец народов – Рост пищи и культуры от ГГ увеличивается на 50%.
Турция - Варвары – Корсары – 50%шанс переманить корабль варваров на свою сторону и получить 25 монет. Содержание кораблей стоит в 3 раза меньше обычного.
Китай - Искусство войны – Бонус в бою от Великого Полководца увеличивается на 15%, а их скорость появления возрастает на 50%.
Ирокезы - Тропа войны – Юниты перемещаются через дружественные леса и джунгли, как по дороге. После открытия колеса эти клетки можно использовать для торговых путей
Рим – «Слава Рима» - При строительстве зданий, построенных в столице производство увеличивается на 25%.
Греки – Эллинский союз. Влияние на ГГ снижается в 2 раза медленее, а растет в 2 раза быстрее.
Германия – Тевтонская ярость- При уничтожении варваров есть 50% шанс получить 25 золота и побежденный отряд. Содержание сухопутных юнитов стоит на 25% дешевле.
+ 14 ГГ
Стартовые установки:
Уровень сложности – Король (5).
Старт в Древности, 5 миллионов лет
Карта – Континенты
Размер карты - стандартная
Варвары - нет
Избушки - нет.
Скорость - нормальная.
Без привязок
Быстрый бой
Условия отсечек:
1-я отсечка – 100 ход.
2-я отсечка – 175 ход.
Финиш – Победа конквестом (Напоминаем, что победить конквестом в 5-ке , не обязательно завоевать все города, достаточно уничтожить столицы противника!)
Сроки:
Старт – 16 апреля 2012, понедельник;
Сдача отсечек:
первая – 1 мая - вторник, 20.00 по Москве.
Вторая - 15 мая - вторник 20.00 по Москве.
Финиш – 29 мая, вторник, 20.00 по Москве.
ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.
Шаблон: GP5-4_никигрока_номеротсечки, например: GP5-4_Fedor_1
и отправляйте по адресу pioner<собака>civfanatics.ru
Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.
Перезагрузки запрещены!
Минимальная продолжительность одной игровой сессии:
Стартовой сессии 50 ходов.
Остальные сессии по 25 ходов.
В одной сессии можно делать и большее количество ходов, но никак не меньше!!!
Мы выкладываем вам не стартовый скрин, а полностью карту с показом всех ресурсов и расположением всех ГГ, нации вы уж и сами найдете
Карта :
HP5-01.2 KARTA.zip
Стартовый сейв:
HP5-01.2_Start.zip
В общем, изучайте карту - планируйте свое развитие заранее.










Ответить с цитированием