Задача этой темы - выбрать проект дизайна пошаговой стратегической игры для реализации на движке Civilization ReFlash, создаваемом юзером под ником renych.
Целью не является игра мечты. Скорее это должна быть простая, легко реализуемая игра, с простыми правилами. Поэтому ваши предложения прошу высказывать предельно лаконично, чтобы была понятна самая суть игрового процесса, как он будет устроен и что будут делать игроки, с какими объектами игры взаимодействовать.
Первое приближение: игра пошаговая, браузерная (флеш), многопользовательская, без ИИ (игроки - только люди).
Первый вариант - игра с одновременными ходами, рассчитываемыми на сервере. Игроки задают команды войскам и городам, затем эта информация стекается на сервер, обрабатывается, и результат возвращается игрокам. Через флеш-приложение они могут видеть изменения (войска передвинулись, прошли сражения, города произвели продукцию и т.п.) и задать приказы на следующий ход. Условное название данного варианта - re-civ.






Ответить с цитированием