+ Ответить в теме
Показано с 1 по 18 из 18

Тема: Обсуждение Civilization и E-civ

Комбинированный просмотр

  1. #1

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Другой вопрос... а где она не проблема.
    ИМХО я только в одном месте видел вменяемую дипломатию -- в МОО3.
    Пусть дипломатия часто проблема, но реализацию хуже, чем в Цив3, я видел только в Цив5 до патча. По крайней мере в других играх нет таких возможностей манипулировать всеми ИИ. Дипломатию Цив4 или Центавры я оцениваю намного выше.


    Армия это ИМХО единственная толковая штука, чтобы противостоять халявным ордам юнитов компа.
    Правда, то как с дизайном армии игрались и как комп так и не научился ею пользоватся...
    ну да это проблема общая для любых игр сейчас -- неспособность имитировать комплексное поведение.
    Это тоже часть проблемы. Армия сама по себе проблема, но через нее решалась другая проблема тех самых халянвых юнитов. Это ничего хорошего не говорит об армиях.


    Это мелочи ИМХО
    Смысл обсуждать отдельные деревья... "зачарованого леса"?
    Конкретно загрязнение - мелочь. Но у меня по Цив3 стойкое впечатление большого количества таких мелочей, которые по отдельности не страшны, но в сумме влияют на играбельность и демонстрируют непонимание разработчиков о том, что должно быть в интересной игре. А еще важней, что там не должно быть.

    Знаю, что тут немало любителей Цив3, но для меня эта игра остается неудачной. А жаль, учитивая ее выход в 2001 году - то есть они имели возможность извлечь уроки и из КтП, и из Центавры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  2. #2
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Solver Посмотреть сообщение
    Знаю, что тут немало любителей Цив3, но для меня эта игра остается неудачной. А жаль, учитивая ее выход в 2001 году - то есть они имели возможность извлечь уроки и из КтП, и из Центавры.
    Когда у тебя будет своя фирма (уверен, это будет) - ты учтешь все то, что не учли другие
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  3. #3
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от iDesperado Посмотреть сообщение
    на самом деле морскую часть е-цив делал уже не Раш. я вообще морскую часть не застал, когда пропал Раш можно было построить кораблик, который ни стрелять ни перевозить грузы не мог. так что по морской части у меня сведений о балансе нет
    Интересно А реально узнать - кто был "второй"? или это было коллективное творчество?

    maxis'а ж ты должен знать? что-то он совсем вышел из игры?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  4. #4
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Интересно А реально узнать - кто был "второй"? или это было коллективное творчество?
    коллективное, я понял это были преподы Харьковского универа. Раш им оставил исходники сервера, но не клиента. и вот как могли они там ковыряли серверную часть без возможности что-либо поправить в клиентской. думаю на коллективной фотке это они
    http://e-civ.net/modules.php-name=Pa...page&pid=4.htm
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Папа Посмотреть сообщение
    Видно ты совсем конкурс пропустил
    Скорее забыл - начинаю вспоминать, что уже видел Но классность рисунка от этого не меняется.
    Цитата Сообщение от iDesperado Посмотреть сообщение
    коллективное, я понял это были преподы Харьковского универа. Раш им оставил исходники сервера, но не клиента. и вот как могли они там ковыряли серверную часть без возможности что-либо поправить в клиентской. думаю на коллективной фотке это они
    http://e-civ.net/modules.php-name=Pa...page&pid=4.htm
    Да блин, "были люди в наше время". Все же Харьков - интеллектуальная столица Украины. Жаль, что не смогли они перейти на следующую ступень сделать сингл или более быстрый мультиплеер (без моих идей он не получится )

    И спасибо что напомнил о Hommer'е - золотая голова, жаль, тоже ушел из темы - последнее, что слышал о нем годы назад - что увлекся Ворлд-оф-Воркрафт, а это конечно, не то.

    Реныч, если мы уж слишком расшалились в твоей теме - намекни.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  6. #6
    Цитата Сообщение от Solver Посмотреть сообщение
    Армия сама по себе проблема, но через нее решалась другая проблема тех самых халянвых юнитов. Это ничего хорошего не говорит об армиях.
    ИМХО армия какраз добавляла смысл стекам.

    Хотя, на сегодняшний момент мне нравится армиия как в Спартанцах.


    Конкретно загрязнение - мелочь. Но у меня по Цив3 стойкое впечатление большого количества таких мелочей, которые по отдельности не страшны, но в сумме влияют на играбельность и демонстрируют непонимание разработчиков о том, что должно быть в интересной игре. А еще важней, что там не должно быть.
    Тем не менее, много людей в неё играло, и остались удовлетворенными, и серия не загнулась.
    Значит ошибки были таки не смертельные.
    А как делать идеальные игры... оно завсегда со стороны виднее.


    Знаю, что тут немало любителей Цив3, но для меня эта игра остается неудачной. А жаль, учитивая ее выход в 2001 году - то есть они имели возможность извлечь уроки и из КтП, и из Центавры.
    И учли.
    Только явно не те, что народу хотелось.
    Нужно уже понять, принять и не рыпатся,
    что игры для таких игроманов как мы -- никто делать не будет.
    У них всегда аудитория -- до старшего школьного возраста.
    О чем собственно и свидетельствет история Цив4,5...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  7. #7

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    Меня сейчас будет трудно убедить в том, что четверка не лучшая в серии А, кстати, у меня есть теория, что для загибания популярной серии надо выпустить две подряд провальные версии. Вот пятерка не понравилась большинству старожилов. Неудачный опыт. Но при этом серии ничего не будет грозить, если только Цив6 не будет настолько же неудачной.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  8. #8
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Solver Посмотреть сообщение
    Меня сейчас будет трудно убедить в том, что четверка не лучшая в серии А, кстати, у меня есть теория, что для загибания популярной серии надо выпустить две подряд провальные версии. Вот пятерка не понравилась большинству старожилов. Неудачный опыт. Но при этом серии ничего не будет грозить, если только Цив6 не будет настолько же неудачной.
    пятерка лучше тройки имхо, и где-то на уровне четверки, может даже лучше (по крайней мере в четверку больше не появлялось желания играть). не понравилась она сначала т.к. выпустили совсем сырую.

    Цитата Сообщение от renych Посмотреть сообщение
    частота кадров указана 30, стало быть пока двиг выдаёт максимум FPS )
    маловато!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от Solver Посмотреть сообщение
    Меня сейчас будет трудно убедить в том, что четверка не лучшая в серии
    Все фломастеры...


    А, кстати, у меня есть теория, что для загибания популярной серии надо выпустить две подряд провальные версии.
    Контрпример -- МОО3 или ты где слышал о МОО4???
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 95
    Новое: 23.02.2020, 20:51
  2. диплом по САПр- civilization 2 of civ
    от arrowsf1 в разделе Своя игра
    Ответов: 4
    Новое: 04.03.2012, 06:13
  3. Civilization Universalis v2.170 - Обсуждение
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 67
    Новое: 22.10.2010, 06:47
  4. В Civ 5 можно будет импортировать карты от Civ 4
    от Антонио в разделе Цивилизованный учебник истории
    Ответов: 9
    Новое: 25.09.2010, 02:01

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters