+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 463

Тема: Civilization V - PBEM - Почтовая игра

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    http://www.civfanatics.ru/threads/92...l=1#post375888
    C тех пор что изменилось?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  2. #2
    Цитата Сообщение от Gromozeka Посмотреть сообщение
    http://www.civfanatics.ru/threads/92...l=1#post375888
    C тех пор что изменилось?
    Пройдя по указанной Вами, Gromozeka, ссылке я увидел, что речь идёт - судя по заголовку темы - о некоем июльском 2011 патче.
    Версия игры, которую имею в виду я, в одном из первых появляющихся после запуска игры диалоговых окон показывает внизу номер 1.0.1.511.

    1.0.1.511 - это очевидно номер патча, определяющего обновлённые свойства версии игры.

    У меня нет сведений о том, отличается ли та версия игры, которую имею в виду я - с установленным патчем 1.0.1.511, от той, о которой идёт речь в указанной Вами ссылке - июльский 2011 патч.

    Поэтому не могу ответить на Ваш вопрос "C тех пор что изменилось? ".

    А как по Вашим сведениям ? Изменилось что-нибудь с тех пор ?
    Благодарю за Ваш ответ заранее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ih24351; 06.04.2012 в 05:05.

  3. #3
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от ih24351 Посмотреть сообщение
    Пройдя по указанной Вами, Gromozeka, ссылке я увидел, что речь идёт - судя по заголовку темы - о некоем июльском 2011 патче.
    ...
    В той теме обрати внимание на посты swana (на один из них как раз и дал прямую ссылку Gromozeka). По моим сведениям, с тех пор ничего не изменилось...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  4. #4
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    По моим сведениям, с тех пор ничего не изменилось...
    Благодарю, AFro !

    Да, я посмотрел посты swan'a и некоторые другие в той теме.

    Постом от 28.06.2011, 23:06 сам pioner предлагал попробовать предлагаемый мною в начале вид партии.

    Кстати, имеющийся способ выключения программы после сохранения собственных результатов хода очевидно с точки зрения программы не является критическим, так как
    она реагирует на этот способ вполне стандартным встроенным диалоговым окном с вопросом о завершении.

    Вот, такая информация от AFro, Gromozeka .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ih24351; 06.04.2012 в 07:36.

  5. #5
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    ih24351, присоеденюсь. Но прежде распиши регламент. Я не разу не играл в почтовку и очень слабо представляю, что это такое и как это будет происходить.
    Надо начинать, пускай первые игры будут запороты, но уж потом отладить механизм и спокойно играть.
    Причина моего интереса, нет времени на сетевую игру, а с компом играть не интересно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Кстати затягивать с этим нельзя, запрегай телегу и поехали, а иначе тема умрет еще не родившись. Можно пока при минимуме участников. Ходы могу делать после 22:00 по МСК.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Если что то и соберется запишите меня. Только перед стартом неплохо бы обговорить механизм, правила и регламент.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    ih24351, присоеденюсь. Но прежде распиши регламент. Я не разу не играл в почтовку и очень слабо представляю, что это такое и как это будет происходить.
    Надо начинать, пускай первые игры будут запороты, но уж потом отладить механизм и спокойно играть.
    Причина моего интереса, нет времени на сетевую игру, а с компом играть не интересно.
    Приветствую, TPP ! Добро пожаловать !

    В следующих постах опубликую регламент.

    В почтовке надо регулярно получать и отправлять сейвы, коммуницировать -
    - тогда все, полагаю, будут всеми довольны в полной мере.

    В отношении необходимости начала и допущения запоротости первых игр - разделяю Ваше мнение.

    В отношении причины Вашего интереса скажу, что у автора настоящего поста она, в общем, такая же.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Следующий ниже Регламент подлежит корректировке и дополнению.
    Приветствуется высказываение предложений в отношении содержания Регламента -
    - см. пост 05.04.2012, 02:08, предложение 3.
    Предполагаю дополнять следующий ниже Регламент по мере поступления соответствующих
    инициатив.
    Прошу использовать данный пост при ссылках на конкретные пункты Регламента с указанием даты и времени настоящего поста, номера пункта Регламента, на который делается ссылка.

    Р----------------------------------------------
    Регламент:
    1.
    Соотвествие техническим требованиям
    1.1.
    установка игроком у себя версии игры, поддерживающей режим хотсит - желательна версия 1.0.1.511 - см. пост 06.04.2012, 04:59, предложение 2.;
    1.2.
    использование электронной почты или мессенджера для пересылки сейвов.

    2.
    Соблюдение очерёдности ходов
    игрок А (первый в очереди) походил и переслал сейв игроку Б;
    игрок Б походил и переслал сейв игроку В;
    ....
    игрок Х (последний в очереди) походил и переслал сейв игроку А
    и так далее.

    Термины "первый" и "последний" не имеют оценочного значения "хороший"/"плохой" (шутка).

    (Наличие данного пункта объясняется тем, что программа, загружая сейв, предоставляет ход определённому игроку в очерёдности.
    Кроме того, данный пункт предполагает, что игрокам должны быть известны адреса электронной почты, называемые также словом "мыло", по крайней мере от игроков, делающих соответственно предыдущий и последующий ходы.)

    3.
    Частота ходов - ежедневно или чаще.

    4.
    Коммуникация
    4.1.
    общедоступная - через здешний форум,
    4.2.
    с автором настоящего поста - через мыло ih24351*mail.ru или мессенджер,
    4.3.
    между игроками - через мыла игроков и их мессенджеры, а также по их индивидуальной договорённости.

    5.
    Запрещаяется любая техническая манипуляция процессом игры использованием внутриигровых и внеигровых средств. В том числе:
    5.1
    использование читов,
    5.2
    нарушение содержания сейва, сгенерированного программой,
    5.3
    неопубликованные и неодобренные всеми участниками способы.

    6.
    Разрешено ручное переименование сейва.

    ----------------------------------------------Р
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ih24351; 06.04.2012 в 18:02.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Не загружается почтовая игра
    от geihon в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 23.05.2009, 15:18
  2. Pbem #1 (игра по E-mail)
    от Sphynx в разделе Почтовые игры
    Ответов: 374
    Новое: 12.10.2006, 20:59
  3. Почтовая игра с Apolyton.net
    от akots в разделе Почтовые игры
    Ответов: 30
    Новое: 14.04.2005, 17:24
  4. Pbem #1 (игра по E-mail)
    от Ale в разделе Почтовые игры
    Ответов: 654
    Новое: 06.11.2004, 13:02

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters