Результаты опроса: Что для вас составляет наибольшую играбельность Цивилизации?

Голосовавшие
137. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Военная составляюшая

    50 36.50%
  • Экономика

    87 63.50%
  • Политическая

    38 27.74%
  • Возможности для моддинга

    13 9.49%
  • Что-то еще свое?

    10 7.30%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 48

Тема: Что для вас составляет наибольшую играбельность Цивилизации?

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Про "неразделеное" можно словами.

    Я лично сомневаюсь, что все указанные стороны будут иметь раное присутствие.

    Лично у меня, политическая часть геймплея никогда не вызывала восторгов.
    Да и военная... моглп бы быть получше, поразнообразнее.

    Потому и интересно, в какую сторону склонятся весы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  2. #2
    Самое интересное для меня, пожалуй, это экономика. Особенно попытка оптимально расставить города.

    Хотя военная составляющая (особенно с ОЮНТ) против умного ИИ при разумном кол-ве юнитов тоже была бы интересна. Но ИИ в 5ке туп

    Политика, увы, в циве какая-то слабенькая.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Аку_Аку.
    Я не о их качестве в данной игре, а о теоретической важности всех, вместе взятых.
    Без любой из них игра только проиграет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  4. #4
    В опросе нет по меньшей мере еще двух составляющих геймплея. Без комментариев.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  5. #5
    Цитата Сообщение от Гость Посмотреть сообщение
    В опросе нет по меньшей мере еще двух составляющих геймплея. Без комментариев.
    Пожалуйста. Каких именно?
    А то я и сам чуствую что что-то упустил. Но что?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  6. #6
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Пожалуйста. Каких именно?
    А то я и сам чуствую что что-то упустил. Но что?
    Возможно, атмосферность и историчность.

    Голосовал за экономику. Но в игре с людьми интереснее политика. Военные действия в моем понимании - вид экономической деятельности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  7. #7
    Я ответил "военную", потому что военная составляющая более-менее "играбельна", в то время как реализация экономики и политики (дипломатии) мне нравятся меньше. Но хотел бы я как раз именно политической составляющей в виде "главной", которая была бы мне интересна. Именно как "политическую стратегию" я бы хотел видеть игру, а не "военную стратегию", "экономическую стратегию" или "стратегию-научную гонку"... Политика должна основываться на войсках, экономике и науке и быть над ними главной - управлять ими. Грубо говоря я, как правитель, должен утверждать бюджет на "пятилетку" - сколько ресурсов вложить в науку, сколько в экономику, сколько в армию... Ну а дальше тактика - захватить кого-нибудь или построить что-нибудь...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Папа Посмотреть сообщение
    Аку_Аку.
    Я не о их качестве в данной игре, а о теоретической важности всех, вместе взятых.
    Без любой из них игра только проиграет.
    Меня интересует ответ именно про конкретную игру.
    Теоритические важности я и сам знаю.
    Но, глас народа -- все равно их важнее.

    Понимаеш, я давно пробую придумать свою игру(ы),
    но каждый раз получается, что мои идеи/предложения,
    просто не воспринимаются.
    Возможно потому что я слишком все усложняю.
    Или же, стараюсь улучшить совсем не то что нужно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  9. #9
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Меня интересует ответ именно про конкретную игру.
    Конкретная игра мне скучна.
    Это честный ответ - как есть. Не плоха, а именно скучна.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  10. #10
    Цитата Сообщение от Папа Посмотреть сообщение
    Конкретная игра мне скучна.
    Это честный ответ - как есть. Не плоха, а именно скучна.
    Я и сам того же мнения.
    Никакого прогресса в геймплеее, только регресс.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  11. #11
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Самое интересное для меня, пожалуй, это экономика. Особенно попытка оптимально расставить города
    Да, тут полностью согласна

    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Хотя военная составляющая (особенно с ОЮНТ) против умного ИИ при разумном кол-ве юнитов тоже была бы интересна
    То-то и оно. А пока ОЮНТ совершенно лишний Особенно бесит невозможность стоять на одной клетке двум юнитам невраждующих государств

    Да и генератор карт в пятерке какой-то интересный - уж очень много воды Я ставлю низкий уровень моря, а все равно воды полно И материки причудливой формы - полно "бутылочных горлышек"
    Вот и приходится - карту побольше, соперников поменьше.

    Вот интересно, как сделать, чтобы было хотя бы 75% суши?

    Ну вот тем кто за военщину, тем да, нравится ОЮНТ
    Линии фронта, и все такое Хотя никто не мешал и в той же четверке наступать широким фронтом, держа по одному юниту на клетке

    Цитата Сообщение от Папа Посмотреть сообщение
    меня жутко раздражает в пятёрке вид сверху, на макушки юнитов
    Играй в 2D режиме
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  12. #12
    Цитата Сообщение от Sungirl Посмотреть сообщение
    Играй в 2D режиме
    Тогда уж в настольную версию с кубиками и фишками
    Спасибо - нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  13. #13
    Добавьте пункт: ностальгия по 1 цивилизации.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Играйте в сети и не будет вам ни какого наката...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Если я правильно понял, ты имеешь в виду, что будут брать больше массой менее сильных юнитов? Так в реале ж так оно и есть - масса слабых может затоптать сильных, но если сильных немного (правда, "немного" - понятие относительное). Маяковский писал:

    Но есть и обратная зависимость: слабаков нужно тоже кормить-содержать, и тут самый нюанс, как всегда - в коэффициентах: насколько соотносятся отношения эффективность/содержание у слабых и сильных юнитов. Прогер может так настроить коэффициенты, что выгоднее будет брать массой, а может оказаться и наоборот. А как оно было в реале - тут и среди знатоков масса споров. Например - скольким простым крестьянам с мотыгами в бою равен хорошо обученный самурай с качественной катаной.

    Более того: если не ошибаюсь, в той же e-civ в разных партиях эти нюансы немного отличались, чтоб нельзя было заранее отполировать один путь и все время идти по нему.

    И в той же е-цив как-то читал, спецы писали, что когда контрразведчик становится крайне ветеранистым, то фиг его потом разоблачишь менее опытными шпионами.


    Для четверки, да, которую еще не успел Шейфер испортить ОЮНТом. Если ты в смысле, что здесь это офтоп - то согласен.


    Ёрик не учитывает факторы боевого духа и технологий. На самом деле, рыцарь мог разогнать сколько угодно необученных крестьян, потому что крестьяне, завидев его, сразу дали бы дёру. С технологиями ещё проще: сколько не бросай против танка копейщиков, танк их всех на гусеницы намотает. Впрочем, это недостаток всех Цивилизаций.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Цитата Сообщение от Sungirl Посмотреть сообщение
    Линии фронта, и все такое Хотя никто не мешал и в той же четверке наступать широким фронтом, держа по одному юниту на клетке
    Ха-ха, я так в тройке делал, когда только учился играть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Ха-ха, я так в тройке делал, когда только учился играть
    Зато сколько удовольствия было при этом

    Кстати, пусть Солвер думает, что тройка - самая провальная часть, но всё же при игре в неё возникало ощущение сопричастности к миру в игре, и в целом всё воспринималось целостным и настоящим. Чего не скажешь, увы, про пятёрку, которая является гораздо более проработанной и детальной и широкой и глубокой и тд и тп, но в то же время и гораздо более абстрактной штукой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Винни Посмотреть сообщение
    Кстати, пусть Солвер думает, что тройка - самая провальная часть, но всё же при игре в неё возникало ощущение сопричастности к миру в игре, и в целом всё воспринималось целостным и настоящим. Чего не скажешь, увы, про пятёрку, которая является гораздо более проработанной и детальной и широкой и глубокой и тд и тп, но в то же время и гораздо более абстрактной штукой.
    У Solverа тройка проигрывает четверке, о пятерке он тоже не особо хорошо отзывался.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  19. #19
    4 пункт. В опросе отсутствует культура, религия, наука - это все параллели экономики, но их почему то нет. Для меня наибольшую играбельность (при всей её глючности как ни странно) составляет сетевая игра. С компьютером играть скучно, на определенный момент становится понятно что победа - вопрос времени, и приходится тратить его на то чтобы добить. Поэтому с компом почти никога не доигрываю. А вот в сетевушке там да: подлянки, разведка, раши, гонка за чудесами, политика, куча стратегий ну и конечно эпик битвы - вот это похоже на полноценную игру с хорошей играбельностью.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Какая часть Цивилизации была для вас первой?
    от NeverMind в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 163
    Новое: 24.07.2013, 02:56
  2. имена России для вас
    от brig в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 8
    Новое: 14.05.2008, 20:42
  3. Какие темы выпусков рассылки для Вас наиболее интересны?
    от General в разделе Цивилизаторы всех стран, объединяйтесь!
    Ответов: 2
    Новое: 20.01.2008, 09:10
  4. Музыка для вас
    от aLivefRag в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 63
    Новое: 06.11.2007, 11:29
  5. Ответов: 18
    Новое: 03.02.2007, 19:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters