Закрытая тема
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 1077

Тема: Гран При 5 -09 "Супер Игра"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Интересное ГП, жаль поздно о нем узнал, но все равно попытался дойти до первой отсечки.
    У меня раньше 120 хода ну никак не получается.
    Пробовал и через волю и через традицию. Науки изучал в разном порядке все равно никак.
    Те кто уложился в 108-110 ходов подскажите как вы начинали: порядок изучения наук, принятия цивиков. В какой последовательности строите?
    Пробую по разному но не могу преодолеть 120 ходов.
    Заранее всем Спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Полководец

    Steam
    turenus

    Регистрация
    06.12.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    164
    Цитата Сообщение от Aromix Посмотреть сообщение
    Интересное ГП, жаль поздно о нем узнал, но все равно попытался дойти до первой отсечки.
    У меня раньше 120 хода ну никак не получается.
    Пробовал и через волю и через традицию. Науки изучал в разном порядке все равно никак.
    Те кто уложился в 108-110 ходов подскажите как вы начинали: порядок изучения наук, принятия цивиков. В какой последовательности строите?
    Пробую по разному но не могу преодолеть 120 ходов.
    Заранее всем Спасибо!
    Если кратко:
    Традиция -> Воля -> сетлер с воли (2-й город ~ 30 ход) -> рабочий с воли. В столице строим монумент -> амбар -> библиотека, потом есть пауза до НК, вкладываем молотки в чудо или войско, во втором городе рубил лес для библиотеки, как только ее построили, в столици запускаем НК. Дальше я шел к универу, и в столице его чуть ли не покупал (иначе уводили ВБ), ВБ на Астрономию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Киев - не центр вселенной, но "отец городов русских"...

  3. #3
    Цитата Сообщение от Aromix Посмотреть сообщение
    Интересное ГП, жаль поздно о нем узнал, но все равно попытался дойти до первой отсечки.
    У меня раньше 120 хода ну никак не получается.
    Пробовал и через волю и через традицию. Науки изучал в разном порядке все равно никак.
    Те кто уложился в 108-110 ходов подскажите как вы начинали: порядок изучения наук, принятия цивиков. В какой последовательности строите?
    Пробую по разному но не могу преодолеть 120 ходов.
    Заранее всем Спасибо!
    Совсем скоро стартанет несколько не менее интересных Нон-Релоадных турниров
    Призами тоже за первое место будет аддон у цив5 в течении трех недель после его релиза...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Совсем скоро стартанет несколько не менее интересных Нон-Релоадных турниров
    Призами тоже за первое место будет аддон у цив5 в течении трех недель после его релиза...
    Никак не получается нормально поиграть этот турнир - какое-то дикое количество времени нужно, а его нет вообще - работа, гос.экзамен и написание диплома просто ну никак не дают возможности переигрывать для нормальных результатов!

    Swan, давай уже хоть пробную версию НР, а то ну нет у меня (да и думаю не только меня) столько времени на этот турнир Да и многие уж очень его ждут! Завтра бы днем в самый раз думаю был бы
    Кстати, это будет чистый НР, или что-то типо Limited Reloads?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Swan, давай уже хоть пробную версию НР, а то ну нет у меня (да и думаю не только меня) столько времени на этот турнир Да и многие уж очень его ждут! Завтра бы днем в самый раз думаю был бы
    Кстати, это будет чистый НР, или что-то типо Limited Reloads?
    Количество сессий и их минимальная длина в ходах будет сильно ограничена - полностью отследить пока возможности нет, но частично по этим параметрам можно и отследить и поймать за руку, что называется...
    Завтра (т.е. 15го) и планировали стартануть Как оно будет по факту пока не знаю...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Количество сессий и их минимальная длина в ходах будет сильно ограничена - полностью отследить пока возможности нет, но частично по этим параметрам можно и отследить и поймать за руку, что называется...
    Завтра (т.е. 15го) и планировали стартануть Как оно будет по факту пока не знаю...
    Как я понимаю, первый НР будет на низкой сложности? А то предвижу кучу жалоб насчет уведенных чудес (мож и от меня в том числе ) Сван, черкани к чему готовиться! (сложность, размер карты, цивилизация?)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Как я понимаю, первый НР будет на низкой сложности? А то предвижу кучу жалоб насчет уведенных чудес (мож и от меня в том числе ) Сван, черкани к чему готовиться! (сложность, размер карты, цивилизация?)
    Не ниже монарха - пусть хоть зажалуются, что чуды уводят - НР он и в африке НР.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от Vik9 Посмотреть сообщение
    А с Фудзиямой прокололся, когда недали там обсерваторию построить
    Хорошо что мне идея получить еще обсерваторию от Фудзиямы в голову не пришла, а то двойной облом с одним чудом природы это было бы уже слишком.
    Цитата Сообщение от Vik9 Посмотреть сообщение
    На праздники по свободней можем встретиться.
    Ну по свободней в первую очередь для тех кто не играет этот турнир, а у меня на праздники уже и без турнира все дни расписаны, даже выходные после праздников по свободнее получаются чем эти.
    Хотя я тоже за встречи Киевских цивфанатиков, народ подключайтесь кто из Киева или может туда приехать, может и вправду организуемся, хотя это уже наверное другая ветка форума должна быть..
    Цитата Сообщение от Посол Посмотреть сообщение
    Подскажите плиз,
    Если дорогу накрывает культура соседа с которым нет права прохода или война
    торговый путь со столицей остается или прерывается, а то начал вести дорогу из Аксии
    а её последний город накрывает дорогу своей культурой.
    Выносить Аксию пока не собираюсь вот и в раздумьях перестраивать дорогу или так оставить.
    По моему прерывается в таком случае, но специально не проверял, точно знаю что торговый путь не проложится если по воде от города к столице есть неразведанные(скрытые туманом) тайлы. Лучше не рисковать и обойти при строительстве дороги в твоем случае.
    Цитата Сообщение от Aromix Посмотреть сообщение
    В какой последовательности строите?
    Есть хорошая утилита Динамика, через которую можно много чего посмотреть по сейвам, в том числе и в какой последовательности кто строил здания и чудеса в городах.
    Этот Анализатор сейвов Цив5 можно скачать здесь - http://www.civfanatics.ru/threads/86...6%D0%B8%D0%B25

    А сейвы 1-й отсечки этого турнира здесь - http://gp.civfanatics.ru/civ5/sav/gp5-09/etap1/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  9. #9
    В общем, печальные новости. Постройка своим ходом в Мемфисе Арены не прибавила 2 счастья, город размером 10. Как было +4, так и осталось. И похоже та же история в Эдинбурге. Скорее всего и театр не даст счастья. Как быть - даже не знаю, это для меня довольно болезненно, т.к. много воюю и счастье постоянно стремится в -.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  10. #10
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от kicks Посмотреть сообщение
    В общем, печальные новости. Постройка своим ходом в Мемфисе Арены не прибавила 2 счастья, город размером 10. Как было +4, так и осталось. И похоже та же история в Эдинбурге. Скорее всего и театр не даст счастья. Как быть - даже не знаю, это для меня довольно болезненно, т.к. много воюю и счастье постоянно стремится в -.
    Интересно, только у тебя так? Надо будет сейвы посмотреть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #11
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Интересно, только у тебя так? Надо будет сейвы посмотреть.
    Тебе прислать? Я swan уже отослал, дальше играл, думал не покупая а строя будет по другому, нет, все так же.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  12. #12
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от kicks Посмотреть сообщение
    Тебе прислать? Я swan уже отослал, дальше играл, думал не покупая а строя будет по другому, нет, все так же.
    Давай, на dynamic526_yahoo.com
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  13. #13
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Давай, на dynamic526_yahoo.com
    Отправил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  14. #14
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от kicks Посмотреть сообщение
    В общем, печальные новости. Постройка своим ходом в Мемфисе Арены не прибавила 2 счастья, город размером 10. Как было +4, так и осталось. И похоже та же история в Эдинбурге. Скорее всего и театр не даст счастья. Как быть - даже не знаю, это для меня довольно болезненно, т.к. много воюю и счастье постоянно стремится в -.
    Могу сказать, что не только в данном турнире это можно увидеть (нет прибавки счастья от арены, театра и т.п.) неоднократно такой же эффект замечал и в других играх, включая и сетевые. Понятно, что только Кикс это заметил в этом турнире, другие молчат, или нет проблемы, или не строят арены и т.п.
    Но вот от чего это зависит и почему так получается сказать не могу, но периодически такое происходит - это факт! Кстати, в более ранних патчах данный эффект встречался чаще.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  15. #15
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Могу сказать, что не только в данном турнире это можно увидеть (нет прибавки счастья от арены, театра и т.п.) неоднократно такой же эффект замечал и в других играх, включая и сетевые. Понятно, что только Кикс это заметил в этом турнире, другие молчат, или нет проблемы, или не строят арены и т.п.
    Но вот от чего это зависит и почему так получается сказать не могу, но периодически такое происходит - это факт! Кстати, в более ранних патчах данный эффект встречался чаще.
    Надо еще проверить политику НАБОЖНОСТЬ-МАНДАТ НЕБЕС: 50% избыточного счастья каждый ход конвертируется в культуру. Есть еще вроде похожие политики, недосуг было выискивать. Вот, что такое "избыточное счастье", может в этом вопрос, при общем +10, берет скажем 6/2, тогда добавит 3 культуры и снимет 3 счастья, при +12 может 10/2, счастья будет 7, в первом случае тоже 7, вот и незаметна прибавка...Если это так, то не стоит париться, при уменьшении счастья, оно автоматически "от корректируется". Надо проверять, только предположение...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Papuas Посмотреть сообщение
    Надо еще проверить политику НАБОЖНОСТЬ-МАНДАТ НЕБЕС: 50% избыточного счастья каждый ход конвертируется в культуру. Есть еще вроде похожие политики, недосуг было выискивать. Вот, что такое "избыточное счастье", может в этом вопрос, при общем +10, берет скажем 6/2, тогда добавит 3 культуры и снимет 3 счастья, при +12 может 10/2, счастья будет 7, в первом случае тоже 7, вот и незаметна прибавка...Если это так, то не стоит париться, при уменьшении счастья, оно автоматически "от корректируется". Надо проверять, только предположение...
    Избыточное Счастье никуда не снимается. Просто добавляется Культура = Счастье/2.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #17
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Избыточное Счастье никуда не снимается. Просто добавляется Культура = Счастье/2.
    Может быть, просто никогда не сталкивался с такой проблемой. Логичнее тогда бы сформулировать политику, что половина счастья добавляется, а не конвертируется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Могу сказать, что не только в данном турнире это можно увидеть (нет прибавки счастья от арены, театра и т.п.) неоднократно такой же эффект замечал и в других играх, включая и сетевые. Понятно, что только Кикс это заметил в этом турнире, другие молчат, или нет проблемы, или не строят арены и т.п.
    Но вот от чего это зависит и почему так получается сказать не могу, но периодически такое происходит - это факт! Кстати, в более ранних патчах данный эффект встречался чаще.
    Я обратил внимание только в этом турнире, т.к. постоянно балансирую -2 +2 и для меня даже прибавка в +1 иногда много значит. А тратить деньги и молотки впустую не хочется. Да и сам глюк реально влияет на мой результат
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  19. #19
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от kicks Посмотреть сообщение
    Я обратил внимание только в этом турнире, т.к. постоянно балансирую -2 +2 и для меня даже прибавка в +1 иногда много значит. А тратить деньги и молотки впустую не хочется. Да и сам глюк реально влияет на мой результат
    У тебя в Мемфисе уже есть Тадж, Итца, Гробница и Каменоломня. Они вместе уже составляют +11 (это больше размера города) и не дают проявиться эффекту от Колизея.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  20. #20
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    У тебя в Мемфисе уже есть Тадж, Итца, Гробница и Каменоломня. Они вместе уже составляют +11 (это больше размера города) и не дают проявиться эффекту от Колизея.
    Так вот "где собака прылась" Если честно, я думал что арены/театры и т.д. дают счастье от количества всех жителей города (как и написано в подсказке), независимо от того, сколько счастья уже есть в городе. Если рассуждать логически, то чудеса Тадж и Итца должны распределять счастье по всей империи а не на конкретный город в отличии от театра. Ведь статистики по счастью в городе нигде не ведется, только по империи в общем.

    И еще, интересно если город (Мемфис) например будет расти дальше, то отрицательное тсчастье будет компенсироваться? Т.е. логически не должно уменьшиться, пока не достигнет предела в сумме от построек в городе?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось kicks; 14.04.2012 в 17:24.
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

Закрытая тема
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. 4-ый Нон-Релоудный Гран-При "Возвращение Короля"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 99
    Новое: 05.02.2010, 00:12
  2. 3-ий Нон-Релоудный Гран-При "Королевская охота"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 52
    Новое: 05.09.2009, 12:57
  3. 2-ой Нон-Релоудный Гран-При "Призрак коммунизма"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 244
    Новое: 24.03.2009, 15:47
  4. 1-ый Нон-Релоудный Гран-При "Буря в Пустыне"
    от OT4E в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 296
    Новое: 10.04.2008, 23:24
  5. Ответов: 32
    Новое: 04.05.2007, 01:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters