Закрытая тема
Показано с 1 по 20 из 1077

Тема: Гран При 5 -09 "Супер Игра"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от testsoft Посмотреть сообщение
    Я также действовал, только забыл захватить город до 1-й осечки.
    Может переиграю.
    Я вот решил не спешить хватать ГГ. Дою потихоньку рабов у Эдинбурга. Там удобно раб на холмы становится на серебро, и я его тут-как-тут. 4 шт. схавал раба у него. Как раз на первой отсечке Аксию захапаю, а потом уже и ГГ (не хочу раньше, так как жду ВИ с Воли для постройки НД, так как со счастьем не сильно густо.)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Кто знает, по какому принципу ГГ дают задания ? То не успел познакомится - и сразу просят соседа завалить. То в друзьях/союзниках уже который ход, а заданием и не пахнет.

    И что-то с размером городов на первую отсечку тоже никак не выгорает. 9-8-4-3. Правда ВС не строил, так как не вижу смысла, счастья всё равно не густо совсем. Так что Математику беру только через пару кругов после отсечки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от makc911 Посмотреть сообщение

    Правда ВС не строил, так как не вижу смысла, счастья всё равно не густо совсем.
    Ну насчет ВС это ты зря, имхо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  4. #4
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Ну насчет ВС это ты зря, имхо.
    Ну как бы на 4 города и так не густо счастья (даже с учётом Золота от Японии), да и отвлекаясь кроме железа ещё и на математику отсечка выходит где-то только около 120 круга.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Я ничего не могу понять. С одним городом умудрился отсечку взять на 110 ход, при 9 жильцах. И косяков в этом проходе тьма, Японец уничтожил двух рабов, из-за этого к отсечки ни один рес счастья не обработан. С 3-я городами в столице 12 жителей натягивую 111 ход, как так получается? Никогда не думал что 1 городом с могу до отсечки дойти быстрей чем с 3 городами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    У меня вообще всегда 1 стартовый дуб, а ася с одой постоянно одновременно нападают, приходят с 10-15 дуболуками, я их успешно отстреливаю городом, они улучшения не портят, правда иногда производство на 1, 2 хода подтормаживают
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от Тролль рыбак Посмотреть сообщение
    У меня вообще всегда 1 стартовый дуб, а ася с одой постоянно одновременно нападают, приходят с 10-15 дуболуками, я их успешно отстреливаю городом, они улучшения не портят, правда иногда производство на 1, 2 хода подтормаживают
    Как?, как можно с 1 дубом отбиваться от 10-15 дубов противника только попутно обстреливая городом, и при этом только на пару кругов притормозить производство ??? Неужели IDDQD ???
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Тролль рыбак Посмотреть сообщение
    правда иногда производство на 1, 2 хода подтормаживают
    Вот это и мне и не нравиться. Может лучше сделать +1 колесницу и не подпускать к городу. Заодно и колесницу прокачаешь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от testsoft Посмотреть сообщение
    Вот это и мне и не нравиться. Может лучше сделать +1 колесницу и не подпускать к городу. Заодно и колесницу прокачаешь.
    Подскажите, как с 1-й коляской не подпустить 6-10 Дубов к городу.
    Коляска дуба валит за 3-4 выстрела (за 2 при очень большом везении)
    А в чистом поле даже раненые Дубы легко вынесут коляску с дистанции выстрела.
    Я обычно успеваю вынести 1-2 Дубов на подходе, остальных уже на своей территории и после атаки на город.
    Что бы не пускать Япошку на свои земли, это понадобиться 3-4 Коляски и встречать их у границ Японии, рискуя потерять эти Коляски.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  10. #10
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Имхо коляски вещь не нужная совсем, по мне лук во сто крат всем краше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  11. #11
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Имхо коляски вещь не нужная совсем, по мне лук во сто крат всем краше.
    ИМХО не те ни другие не нужны, лучше кату.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Цитата Сообщение от makc911 Посмотреть сообщение
    Как?, как можно с 1 дубом отбиваться от 10-15 дубов противника только попутно обстреливая городом, и при этом только на пару кругов притормозить производство ??? Неужели IDDQD ???
    В традиции сила (город бьёт в 2 раза сильнее)
    Сношу дубов и луков за 1 удар, мечей за 1-2 удара (как повезёт)
    Всё производство основано на инженере на холме с железом и моя задача не пустить туда никого

    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Я ничего не могу понять. С одним городом умудрился отсечку взять на 110 ход, при 9 жильцах. И косяков в этом проходе тьма, Японец уничтожил двух рабов, из-за этого к отсечки ни один рес счастья не обработан. С 3-я городами в столице 12 жителей натягивую 111 ход, как так получается? Никогда не думал что 1 городом с могу до отсечки дойти быстрей чем с 3 городами.
    Моногород он тем и интересен, но у него есть свои очень серъёзные тараканы, с которыми я до сих пор не научился правильно справляться

    Цитата Сообщение от testsoft Посмотреть сообщение
    Вот это и мне и не нравиться. Может лучше сделать +1 колесницу и не подпускать к городу. Заодно и колесницу прокачаешь.
    Ну так на колесницу надо тратить хода так 2, 3, 4
    + её содержать надо, что и является одним из тараканов моногорода
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от Тролль рыбак Посмотреть сообщение
    В традиции сила (город бьёт в 2 раза сильнее)
    Сношу дубов и луков за 1 удар, мечей за 1-2 удара (как повезёт)
    Всё производство основано на инженере на холме с железом и моя задача не пустить туда никого


    Моногород он тем и интересен, но у него есть свои очень серъёзные тараканы, с которыми я до сих пор не научился правильно справляться
    А по подробней про тараканов? ВБ на что пускаешь, я на богословие пустил. 2-ух ученых (1 ССС и 1 выращеный), до 100 хода пустил на академии. Сколько у тебя академий до 1 отсечки?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    У меня вот еще вопросик по традиции возник, при её закрытии 15% и 2 яблока столице тоже даются? То есть в столице должно быть +4 и +25% яблок?
    +25% дается только на избыток, а не на всю добычу (например мы собираем 10 еды, 4 гражданина кушают 8, то бонус начисляется так (10-8)+25%(10-8)

    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    А по подробней про тараканов? ВБ на что пускаешь, я на богословие пустил. 2-ух ученых (1 ССС и 1 выращеный), до 100 хода пустил на академии. Сколько у тебя академий до 1 отсечки?
    пустил на богословие
    ученых не брал, взял 2 инженера, игра длинная, можно было и ученых взять
    отсечка самая лучшая на 135 ходу, но есть все чуда кроме нотр и замка, победу натянул на 330

    самые главные тараканы - это нет денег на содержание юнитов в резерве (для меня каждый юнит - удар по бюджету)
    второй таракан - не могу определить время эффективного начала экспансии (такое очущение что постоянно запаздываю)
    третий таракан, после постойки лабаратории наука больше не растёт (максимальные значения 600-800), нужна экспансия с аннексией городов и куплей универов и лаб
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема

Похожие темы

  1. 4-ый Нон-Релоудный Гран-При "Возвращение Короля"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 99
    Новое: 05.02.2010, 00:12
  2. 3-ий Нон-Релоудный Гран-При "Королевская охота"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 52
    Новое: 05.09.2009, 12:57
  3. 2-ой Нон-Релоудный Гран-При "Призрак коммунизма"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 244
    Новое: 24.03.2009, 15:47
  4. 1-ый Нон-Релоудный Гран-При "Буря в Пустыне"
    от OT4E в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 296
    Новое: 10.04.2008, 23:24
  5. Ответов: 32
    Новое: 04.05.2007, 01:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters