Отработать/отладить ядро. Чтобы не дергать Реныча, для того, чтобы отловить очередную ошибку. Чтобы самому понять, как что должно работать. Не скажу, что всё было ясно и прозрачно с самого начала. Чтобы он начал писать уже для функционирующего на системном уровне сервера.
Кстати, для одновременных ходов можно сделать "камень-ножницы-бумага". А какой азарт... (в восхищении закатывает глаза)
И так, последние известия.
Не дождавшись обещанного тут сервера, было принято решение форсировать процесс, написанием собственного.
Можно сказать у меня получилось. Сервер реализует передачу данных по собственному протоколу, используя транспортный, сеансовый и прикладной уровни.
Сейчас клиент умеет авторизовываться на сервере, посредством связки логин/пароль. Получать список игроков. Для демонстрации работы реализован чат.
Дальнейшее направление работы вижу - реализацию передвижения юнитов в соответствии с концепцией "Одновременного перемещения" в краткосрочной перспективе
и боевой системы в дальнейшем.
ну там прежде чем што-нить нажать, нада залогинится )
пароли написаны сверху.
сервер только щас запустил, по этому он наверняка нашпигован багами.
попробую оставить его на ночь работать, посмотрю как он себя поведёт.