Теперь как-то сложно "обсуждать", дабы не быть вырезанным Может, задашь рамки, в которых стоит обсуждать?
Это не я Хотя все правильно сделали.
В любом случае придётся разделить дискуссию на обсуждение технических аспектов, багов, игровых концепций и т.д.
По кр. мере в будущем, если проект наберёт масштаб.