+ Ответить в теме
Страница 7 из 15 ПерваяПервая ... 678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 140 из 287

Тема: Civilization ReFlash

  1. #121
    Добавил масштабирование и попиксельный скроллинг. Теперь карту можно таскать мышкой и уменьшать колёсиком
    Причесал генерацию спрайтов, теперь если к примеру ставить лес или гору на тундру, то спрайт будет со снегом и т.п.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screen_03.jpg
Просмотров: 7
Размер:	96.3 Кб
ID:	5315

    Щас буду разбираться с юнитами и их анимацией. Не знаю, как с этим справится флэш.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #122

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    Гм, там действительно только 13 фпс на пустой, по сути, карте?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  3. #123
    Цитата Сообщение от Solver Посмотреть сообщение
    Гм, там действительно только 13 фпс на пустой, по сути, карте?
    ФПС просела видимо в момент когда я нажал принтскрин ) просто совпадение. Сейчас игра показывает 29-30 фпс если ничего не делать и может упасть до 25, если двигать карту во все стороны.
    частота кадров указана 30, стало быть пока двиг выдаёт максимум FPS )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #124
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Понятно, художники готовы пахать за копейки. Даже не знаю, хорошо это или плохо.

    Я тоже не знаю, хорошо это или плохо...
    Только где я сказал, что художники готовы пахать за копейки?


    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    "А как насчет халвы, Бекас?"В смысле, работы можно в инете посмотреть?
    Конечно можно.
    Замок - по просьбе Аку-Аку. Циврисунок - на конкурс Ультры.
    Оба в личном деле (в профиле).


    Цитата Сообщение от renych Посмотреть сообщение
    Я не знаю, это какой то глюк. У меня всё время висит 11 якобы непрочитанных сообщений, а в папке пусто. Мне в аську можно писать.
    Возможно дело в настройках. Вот только не помню, где смотреть.
    Кто помнит, подскажите!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  5. #125
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    маловато!
    30 FPS это частота кадров по умолчанию для всех Flash приложений. Её можно задрать выше, но я не вижу в этом смысла.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #126
    Цитата Сообщение от renych Посмотреть сообщение
    Я встречал эту книгу. Aku, а ты кодишь на чём нить?
    На всем что горит... )) шутка.

    На данный момент не активно, перегорел.
    Админю понемногу.


    С этим в любом случае нужно будет определиться до того, как я закончу возиться с графикой, иначе непонятно куда двигаться.
    Ну, есть готовые движки для мультиплеера.
    SmartFoxServer: massive multiplayer game server for Flash, Unity ...
    www.smartfoxserver.com/ - Перекласти цю сторінку
    SmartFoxServer is a massive multiplayer platform for building games, MMO ... version of the popular Angry Birds game featuring the Box2D physics engine.

    И так далее...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  7. #127
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Закачай каким-нибудь гетом, будет тебе одним файлом.
    Видишь, оно и так в вебархиве.
    Может где-то и в виде ПДФки есть.
    Тодд Баррон: Программирование стратегических игр с DX9
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  8. #128
    Цитата Сообщение от renych Посмотреть сообщение
    С этим в любом случае нужно будет определиться до того, как я закончу возиться с графикой, иначе непонятно куда двигаться.
    как определишься свистни, все таки это действительно основополагающий момент.

    2Yorick
    на самом деле морскую часть е-цив делал уже не Раш. я вообще морскую часть не застал, когда пропал Раш можно было построить кораблик, который ни стрелять ни перевозить грузы не мог. так что по морской части у меня сведений о балансе нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #129
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Замок классный. А Циврисунок - это Танк? Не, ну это просто укатайка - так лаконично в одном рисунке передать философскую глубину вопроса "фаланга vs танк"
    Видно ты совсем конкурс пропустил
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  10. #130
    И так...
    В тестовом режиме добавил первого юнита.
    Реализовал анимацию, тень и т.п.
    Выложил всё это дело временно вот сюда: играть.

    Управление пока стрелками (на цифровой клавиатуре, при выключенном NumLock ).
    Скролл - колёсиком, карту можно таскать мышкой.
    Карту можно редактировать, выбирая тип территории из списка.

    Жду конструктивной критики, предложений и вообще обсуждения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #131
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Часть обсуждений отрезали в тему "Обсуждение Civilization и E-civ". Теперь как-то сложно "обсуждать", дабы не быть вырезанным Может, задашь рамки, в которых стоит обсуждать?

    ...Погонял дуболома - класс: все двигается-масштабируется, и все в браузере Скорость пока трудно оценить - я на работе, комп и Нет слабые, но ведь и по маленькой карте с одним юнитом трудно судить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Yorick; 10.04.2012 в 22:46.
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  12. #132
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Теперь как-то сложно "обсуждать", дабы не быть вырезанным Может, задашь рамки, в которых стоит обсуждать?
    Это не я Хотя все правильно сделали.
    В любом случае придётся разделить дискуссию на обсуждение технических аспектов, багов, игровых концепций и т.д.
    По кр. мере в будущем, если проект наберёт масштаб.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #133
    выглядит здорово, на нотике 2007 года пока вполне юзабельно
    есть какой-то глючек если перемещается с гор. например с горы на тайтл 280 у меня стабильно моментально перемещается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #134
    Красота!

    фпс у меня на Sempron 3000, 3ГБ, Chrome - в районе 15-17
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #135
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от renych Посмотреть сообщение
    Это не я Хотя все правильно сделали.
    ОК, я ж без претензий, просто поинформировал.
    В любом случае придётся разделить дискуссию на обсуждение технических аспектов, багов, игровых концепций и т.д.
    По кр. мере в будущем, если проект наберёт масштаб.
    Я так понимаю, пока ты (или с твоим участием) не определишь хотя бы гейм-фокус, а лучше - концепт, разговор будет заносить до очередного обрезания.

    У меня ФПС 21-26, иногда на секунду падает до 15, иногда так же кратковременно подскакивает до 29. Сел2,5, 1Г памяти, видео какое-то на борту - офисный вариант. Опера 11.62 (крайне прожорливая по памяти), ДиректХ 9.0с.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  16. #136
    Цитата Сообщение от iDesperado Посмотреть сообщение
    есть какой-то глючек если перемещается с гор. например с горы на тайтл 280 у меня стабильно моментально перемещается.
    да, глюк на стыке карты, где срастается конец и начало, там анимация проскакивает. Поправлю потом.

    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    фпс у меня на Sempron 3000, 3ГБ, Chrome - в районе 15-17
    фпс проседает при масштабировании. пока не знаю как это побороть (
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #137
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от renych Посмотреть сообщение
    да, глюк на стыке карты, где срастается конец и начало, там анимация проскакивает. Поправлю потом.
    Да фиг с ней, с анимацией - действительно, поправишь потом. А пока ее вообще можно отключить.
    фпс проседает при масштабировании. пока не знаю как это побороть (
    Да, по максимуму масштаба ФПС падает до 7. Но это вроде и логично - больше деталей обрабатывается?

    Попробовал загнать дуболома в море - не лезет И слава богу - а то нехорошие ассоциации с Цив5 напрашивались бы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  18. #138
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    У меня на ноуте меньше 29 кадров не проседает. Но крутить карту неудобно, часто перемещается не изображение на карте, а сама область карты скроллится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  19. #139
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Я так понимаю, пока ты (или с твоим участием) не определишь хотя бы гейм-фокус, а лучше - концепт, разговор будет заносить до очередного обрезания.
    Я не хочу и не готов один решать вопросы, касающиеся именно возможной игры. Я готов предложить себя в качестве того, кто может "заткнуть" вопросы технической реализации.
    Если у кого-то возникнет желание начать делать свою игру, я к вашим услугам Пока же, я планирую дотянуть движок, хотя бы до уровня Civ-III.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #140


    А по диагонали не ходит?
    Разобрался - ходит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

+ Ответить в теме
Страница 7 из 15 ПерваяПервая ... 678 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters