По религии.
Из нее хотят сделать механизм для, э-э-э, подслащивания игры. Так, например, есть бонусы от ландшафта, там "богиня охоты" дает дополнительную еду, "морские боги" дадут производство с лодок. Эти самые бонусы можно купить за очки веры. Новые слоты для бонусов открываются великими пророками, вроде как достаточно двух, чтобы открыть все. Очки веры также можно потратить на специальные здания и юнитов. Очки веры выдают домики, ГГ и чудеса.
Бонусы выбирать, похоже, может только основатель. Founder Beliefs определят основное "направление" религии, там военный бонус, культурный, счастье. Дальше идет пантеон, в котором те самые бонусы от ландшафта. Enhancer дает полезные плюшки для развития религии, типа дешевых миссионеров. Follower дает плюшки для городов, типа специальных зданий.
По шпионажу.
Шпионы появляются в районе ренессанса. Строить шпионов не нужно, они появляются сами. Управлять шпионами можно с специальной вкладки. Шпионы получают уровни, это влияет на качество информации, которую они дают. Помимо кражи технологий, контрразведки и сближения с ГГ, можно выведать планы ИИ по атаке конкретного города. Потом эту информацию можно продать третьей стороне и получить всякие плюсики и минусики в отношениях (там, греки хотят напасть на испанцев, мы это знаем и продаем информацию испанцам).
По всякому.
- цивилизации с конфликтующими полисями (там, Свобода и Автократия) получат минусы в дипломатии
- у войск станет больше здоровья (увеличат с 10 до 100)
- появятся самолеты и танки первой мировой
- появятся каперы
- рукопашные корабли смогут захватывать города
- морской десант сможет отбиваться от кораблей
- у Майя будут культурные бонусы от ресурсов календаря



Ответить с цитированием
