Дык, шпионаж ведьПри корректном использовании и удачном стечении обстоятельств один шпион приносит технологию раз в 20-25 ходов (да, конечно, бывают осечки, но и шпион ведь не один). Есть конечно ограничения - должен быть кто-то, кто знает нужные технологии и нужно знать расположения самых толстых городов (иначе туда шпиона не посадить просто). А соперники технологии развивают достаточно резво: в недавней игре, когда я достраивал Оперу, кореец приехал на ракетной артиллерии и САМах - с трудом отбился (после одного залпа по столицы в -70 хитпоинтов уже почти решил, что все - пиши пропало, но... по прежнему ИИ непроходимо глуп в боевых действиях; к почти всему старому добавилось рвение устанавливать пулеметчиков вокруг города и... ничего ими не делать). А когда достраивал Утопию - тот же самый Ван Гон знал 99% всех технологий, НО закончил 2 куска космолет - еще штуки 3 были уничтожены при разграблении его территории. И, да, опять ИИ не добавляет элементы космического корабля сразу, а зачем-то пасет их на лужайках под городами...
Как по мне - вполне удачный дополнительный элемент в игреДополнительный плюс-минус в дипломатию (в самой игре, по правде говоря, не особо влияющий, но есть же вполне интересный сценарий
), рычаг влияния на ГГ (квесты и -0.25 к падению авторитета у ГГ с твоей религией), дополнительные плюшки (культура, молотки, счастье, еда и прочее от бонусов религии), а так же возможность закупать ВЛ (хотя к концу игры они и стоят по 2.5-3к веры).
Из того, что не понравилось... ИИ начал строить бОльший флот, но по прежнему не умеет им хоть немного рационально распоряжаться, плюс ко всему почему-то почти не привозит и "мили" и "рэнж" корабли одновременно. В конце игры Эсминцы против городов с силой 150-200 (может, они во что-то апгрейдятся? упустил этот момент, только сейчас в голову пришло...) как-то не смотрятся. Совсем. Даже с тройной прокачкой на город теряют чуть-ли не больше половины здоровья за атаку, нанося при этом крохи. Города стало брать очень легко. Бомбардировщик 1-ой Мировой Войны, атакую город с силой за 180, наносит 17-19 урона, и получает в ответ АЖ 9-11. Совсем глупо смотрится по сравнению с мощным городом с гарнизоном (с Традиций + Свободы), который за один выстрел снимает больше половину здоровья современному юниту.
Остальное пока радует![]()



При корректном использовании и удачном стечении обстоятельств один шпион приносит технологию раз в 20-25 ходов (да, конечно, бывают осечки, но и шпион ведь не один). Есть конечно ограничения - должен быть кто-то, кто знает нужные технологии и нужно знать расположения самых толстых городов (иначе туда шпиона не посадить просто). А соперники технологии развивают достаточно резво: в недавней игре, когда я достраивал Оперу, кореец приехал на ракетной артиллерии и САМах - с трудом отбился (после одного залпа по столицы в -70 хитпоинтов уже почти решил, что все - пиши пропало, но... по прежнему ИИ непроходимо глуп в боевых действиях; к почти всему старому добавилось рвение устанавливать пулеметчиков вокруг города и... ничего ими не делать). А когда достраивал Утопию - тот же самый Ван Гон знал 99% всех технологий, НО закончил 2 куска космолет - еще штуки 3 были уничтожены при разграблении его территории. И, да, опять ИИ не добавляет элементы космического корабля сразу, а зачем-то пасет их на лужайках под городами...
), рычаг влияния на ГГ (квесты и -0.25 к падению авторитета у ГГ с твоей религией), дополнительные плюшки (культура, молотки, счастье, еда и прочее от бонусов религии), а так же возможность закупать ВЛ (хотя к концу игры они и стоят по 2.5-3к веры).
Ответить с цитированием
