+ Ответить в теме
Страница 6 из 18 ПерваяПервая ... 56716 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 353

Тема: Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings

  1. #101
    Скорее всего (раз особенность называется "Династический брак"), надо будет для присоединения раскачать отношения с городом где-то до 120. Так что нормальная такая спецособенность будет

    Хотя, мне кажется, ГГ с отношения 120 иметь выгоднее, чем свой лишний город.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось General; 28.04.2012 в 16:02.

  2. #102
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Полностью поддерживаю Динамика! Как в прочем и Синдереллу !
    Сван, пусть люди общаются, чего ты воспрещаешь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  3. #103
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Полностью поддерживаю Динамика! Как в прочем и Синдереллу !
    Сван, пусть люди общаются, чего ты воспрещаешь?
    Да если бы общались в соответствующей теме, которая была создана больше года назад - пускай общаются...
    Но как только появляется Sungirl каждая тема, где она отметится - скатывается на тупое нытье об ОЮНТ. Надоела она уже хуже Ёрика и Накамуры вместе взятых...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #104
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Да если бы общались в соответствующей теме, которая была создана больше года назад - пускай общаются...
    Но как только появляется Sungirl каждая тема, где она отметится - скатывается на тупое нытье об ОЮНТ. Надоела она уже хуже Ёрика и Накамуры вместе взятых...
    ну так то не она этот разговор начала...
    а хуже ёрика и накамуры это переход на личности или где?
    по сабжу... не будет там стеков... аи перепиливать заново прийдется, а он у них и так не сильно получается... и на 6-ку генеальных нововведений не останется....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #105
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Надоела она уже хуже Ёрика и Накамуры вместе взятых...

    А может это они в одном лице?.. (шутка)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  6. #106
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    а хуже ёрика и накамуры это переход на личности или где?
    Может уже перестанем везде искать "подводные камни" и будем просто и нормально общаться ? Ну сколько уже можно?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  7. #107
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Может уже перестанем везде искать "подводные камни" и будем просто и нормально общаться ? Ну сколько уже можно?
    Для затравки...

    Аннексия у Австрии полисов будет в качестве новой диплоопции, а не просто раз стал союзником -значит ты аннексировал.
    У эфиопов +20% к силе юнитов идет против наций с числом городов, большим, чем у тебя - как в атаке, так и в обороне

    Это не было секретом - просто уточнение... А то Нёва у себя написал, что в обороне
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #108
    когда уже можно будет опробовать?

    все хорошо, жалко, что здоровье не вернули((
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #109
    Что-нибудь новенькое о дополнении не слышно? Дневники разработчиков на Фираксисе не пишут?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #110
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Али Гарх Посмотреть сообщение
    Что-нибудь новенькое о дополнении не слышно? Дневники разработчиков на Фираксисе не пишут?
    Кто ж тебе скажет? Только от них и надо ждать новостей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  11. #111
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Да если бы общались в соответствующей теме, которая была создана больше года назад - пускай общаются
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    аддон G&K в котором ОЮНТ останется не взирая на чьи-либо хотелки
    swan, извини, пожалуйста, не смогла удержаться Надо переходить в другую тему
    Однако в заключение отмечу, что ОЮНТ останется костью в горле Цивилизации, невзирая на чьи-либо хотелки

    Теперь по аддону.
    У войск планируется по 100 ХП.
    Это очень хорошо, если скорость лечения войск оставить как сейчас по 1 ХП из 100 в чистом поле будет в самый раз А если и лечение юнитов ускорится в пять-шесть раз, то что дает этот переход на 100-балльную систему ХП? Да кстати, читерскую прокачку на мгновенное излечение следовало бы убрать

    По религии.
    Я так поняла, если какая-то цивилизация приняла определенный культ, то другим цивилизациям этот культ уже недоступен? Это еще почему? Почему несколько цивилизаций не могут исповедовать одну и ту же религию?
    А так религия это очень хорошее нововведение - не единой войной должна быть жива Цива Хорошо бы еще религия влияла на отношения между цивилизациями

    Я посмотрела, появятся еше посольства Интересно, что они дают?

    Ну а так в целом нововведения неплохи Вот только пусть разработчики мозгов ИИ подкинут И тормоза поубавят. А то у меня притормаживает перемещение юнитов даже в 2D режиме

    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    У эфиопов +20% к силе юнитов идет против наций с числом городов, большим, чем у тебя - как в атаке, так и в обороне
    Ну тогда за Эфиопию хорошо одним городом играть тактикой "выжженной земли" Еще бы им гуннскую спецспособность...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Sungirl; 11.05.2012 в 17:51.

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  12. #112
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    И много ты Катапульт подведешь, не используя стеки?
    Вот поэтому в 3-ке и 4-ке я любил авиацию, жаль редко до нее доигрывал..

    Цитата Сообщение от Sungirl Посмотреть сообщение
    Однако в заключение отмечу, что ОЮНТ останется костью в горле Цивилизации
    Можешь и меня отнести в черный список любителей ОЮНТ, но 5-ка нравится больше предыдущих версий по большей части именно благодаря ОЮНТ, а систему армий с неограниченными стеками считаю слишком глупой для такой умной игры, как минимум надо было делать ограничения в разумных пределах. А то и на божестве становилось скучно после того как набивал стеки под 70-т юнитов.
    Ну да ладно, лучше не будем раздражать Свана небольшим офтопом.


    А по аддону складывается впечатление что разработчики специально придержали некоторые вещи из предыдущих цив чтобы игроки их подзабыли и теперь воспринимали за новизну, типа новое - это хорошо забытое старое.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  13. #113
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Sungirl Посмотреть сообщение
    У войск планируется по 100 ХП.
    Это очень хорошо, если скорость лечения войск оставить как сейчас по 1 ХП из 100 в чистом поле будет в самый раз А если и лечение юнитов ускорится в пять-шесть раз, то что дает этот переход на 100-балльную систему ХП?
    Насколько я понимаю, переход от 10 ХП к 100 нужен, в основном, для более точных расчетов и, чтобы теперь Танк убивался не 10 Воинами, а сотней.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #114
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    А по аддону складывается впечатление что разработчики специально придержали некоторые вещи из предыдущих цив чтобы игроки их подзабыли и теперь воспринимали за новизну, типа новое - это хорошо забытое старое.
    и ещё раз заплатили за это старое... кушайте не обляпайтесь...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #115
    Я так поняла, если какая-то цивилизация приняла определенный культ, то другим цивилизациям этот культ уже недоступен? Это еще почему? Почему несколько цивилизаций не могут исповедовать одну и ту же религию?
    Из того, что известно:
    1. Одна цивилизация может основать только одну религию
    2. У двух разных религий не может использоваться одинаковый культ - т.е. если у одной религии уже есть этот культ - то вторая религия не сможет его принять, что дает большое разнообразие религий и их полную уникальность в каждом случае
    3. Есть культы основателя - эти бонусы даются исключительно цивилизации, которая основала данную религию и есть культы почитателей - эти бонусы даются всем городам, в которых население исповедует эту религию
    Ничего не мешает нескольким цивилизациям исповедовать одинаковую религию. Но если ты её основал - то ты тогда должен её и распространять в соседние цивилизации, чтобы они тоже исповедовали твою религию, либо бороться с проявляениями враждебных религий на своей территории при помощи инквизиторов
    Цивилизации с одинаковой религией получают плюсы в отношениях между собой, но говорят, что под конец игры они ослабевают

    и ещё раз заплатили за это старое... кушайте не обляпайтесь...
    Ну тут уж извини, но ты не прав - религии в пятерке абсолютно не похожи на религии в четверке - концептуально это абсолютно разные вещи. Шпионаж тоже сильно отличается от четверошного - правда не знаю в какую сторону.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #116
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Можешь и меня отнести в черный список любителей ОЮНТ, но 5-ка нравится больше предыдущих версий по большей части именно благодаря ОЮНТ, а систему армий с неограниченными стеками считаю слишком глупой для такой умной игры, как минимум надо было делать ограничения в разумных пределах. А то и на божестве становилось скучно после того как набивал стеки под 70-т юнитов.
    Ну да ладно, лучше не будем раздражать Свана небольшим офтопом.
    +миллион. Стеки для тех кто играть не умеет.
    А так и стратегия и тактика в одном флаконе.

    Кстати по поводу так тобой любимой, но до сих пор так тобой и не виданной авиации. Бог, невынесенный воинственный сосед и на 220-230х ты увидишь авиацию. Причем использует ИИ ее очень толково. Вообще, в плане военных действий, к ИИ вообще нет никаких особых вопросов, действуют без изысков, но в основном логично. Есть и косяки, конечно, но не критично, на мой взгляд. Больше вопросов к ИИ по поводу развития, потому что сейчас он развивается каким-то загадочным образом, безбожно затягивая научные здания и в результате отстает на средних уровнях сложности.

    И еще по поводу аддона. Нигде ничего не пишут, что они собираются что-то менять в культурной победе. А поменять бы стоило. Сейчас она неимоверно затянута. Сейчас разница в научной и культурной победе более 50 ходов точно, а то и ближе к сотне. А надо бы, чтобы это было приблизительно одинаково. Я посмотрел описания перков на блоге невермайнда, они крайне незначательно ускорят культурную победу., если это конечно все
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #117
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    И еще по поводу аддона. Нигде ничего не пишут, что они собираются что-то менять в культурной победе. А поменять бы стоило. Сейчас она неимоверно затянута. Сейчас разница в научной и культурной победе более 50 ходов точно, а то и ближе к сотне. А надо бы, чтобы это было приблизительно одинаково. Я посмотрел описания перков на блоге невермайнда, они крайне незначательно ускорят культурную победу., если это конечно все
    Ты не заметил другой способ уравнять сроки Культурной и Научной побед. И именно он, похоже, и будет использован.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  18. #118
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Ты не заметил другой способ уравнять сроки Культурной и Научной побед. И именно он, похоже, и будет использован.
    а ну да, могут затянуть научную. Точно, это в их стиле. Но я бы все-таки конечно предпочел бы ускорить культурную, больно тягомотная она сейчас. А научную можно и немного удлинить, да. Кстати заодно бы и с дипло было бы неплохо что-то сделать, а то дипло и научная сейчас одинаковые, только концовки разные.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #119
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Кстати заодно бы и с дипло было бы неплохо что-то сделать, а то дипло и научная сейчас одинаковые, только концовки разные.
    Дипло сейчас, как по мне, вообще отстой полный. Скупил ГГ и ты царь и бог. Как то это тупо...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  20. #120


    Как вариант, захватил ГГ и ты царь и Бог.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 6 из 18 ПерваяПервая ... 56716 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Gods and Kings (GaK) [Боги и Короли (БиК)] - замеченные глюки, ошибки.
    от Kas Naraida в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 31
    Новое: 01.07.2013, 10:51
  2. Как вернуть культурную бомбу в дополнении Gods & Kings?
    от uchenik в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 9
    Новое: 03.07.2012, 01:41
  3. установка Sid Meier's Civilization 4: Beyond the Sword
    от тимур123 в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 18.10.2011, 11:49
  4. Sid Meier’s Civilization V + моды
    от Granmen в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 1
    Новое: 06.08.2011, 10:36

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters