+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 21

Тема: Не пойму, где не прав с LUA. Подскажите

Комбинированный просмотр

  1. #1
    так они не работают?(
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Так не работают. В файле, описывающем мод, эти файлы указаны отдельно и подсасываются при загрузке мода, иначе он просто их не видит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    neocrator,выкладываю все, что наработал. Можно что-то выдрать для себя. Вложение 5296
    Ты говорил, что техны раньше времени изучаются. Это просто из-за того, что в графике нет учета новых бонусов и штрафов + погрешность округления, но в целом робит.
    Если найдешь косяки, пиши - исправлю. (кст, есть косяк с отображением среднего танка - дулом вниз ездит))) После выхода аддона, мод продолжу делать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    опробуем) а там вставлен еще некий мод?


    добавлено: 0,7 к науке от окружения. цифра прыгает (начало гры) через несколько ходов уже почему-то 0,27
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 29.03.2012 в 12:31.

  5. #5
    люди добрые, подскажите где конкретно находится файл с описанием тех? где параметр,отвечающий за стоимость научных договоров? кстати, идея для мода - стоимость науч. договоров также должна быть больше с количеством городов)

    как правильно изменить в моде параметры карты? файл Civ5Worlds

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <GameData>
    <Worlds>
    <Update>
    <Set DefaultMinorCivs="25"/>
    <Where Type="WORLDSIZE_HUGE"/>
    </Update>
    <Update>
    <Set DefaultPlayers="18"/>
    <Where Type="WORLDSIZE_HUGE"/>
    </Update>
    <Update>
    <Set GridWidth="152"/>
    <Where Type="WORLDSIZE_HUGE"/>
    </Update>
    <Update>
    <Set GridHeight="96"/>
    <Where Type="WORLDSIZE_HUGE"/>
    </Update>
    </Worlds>
    </GameData>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 29.03.2012 в 13:33.

  6. #6
    техны тут: ........Steam\SteamApps\common\sid meier's civilization v\Assets\Gameplay\XML\Technologies\
    Апдейт на глазок верный)
    стоимость исследований где-то была в описании эр игры, а изменение от городов, наверное, только скрипт
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    открыл модинфо в текстовом файле - глаза окосели) все-таки было бы классно получить мод, изменяющий чисто научные показатели. те получится две версии - полная и специальная, конкретная.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    опробуем) а там вставлен еще некий мод?


    добавлено: 0,7 к науке от окружения. цифра прыгает (начало гры) через несколько ходов уже почему-то 0,27
    Да, встроил мод на изменение добычи ресов
    ** почему прыгает - я недавно тестил, все норм, мб циву, изучившую данную техну завалили))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Подскажите где скачать Civilization 5
    от SlowDrugs в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 7
    Новое: 19.09.2011, 19:33
  2. Мы показали вам драму "Пиф-паф"! Россия и Грузия - кто прав, кто не прав? Думайте!
    от CAHTA в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 83
    Новое: 17.08.2011, 08:51
  3. Никак не пойму Civ5
    от Deni74 в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 32
    Новое: 25.10.2010, 15:12
  4. Lua - скриптовый язык Civ5
    от Dynamic в разделе Цивилизованный учебник истории
    Ответов: 18
    Новое: 21.07.2010, 17:17
  5. Не пойму, что это, глюк?
    от Alex Taran в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 8
    Новое: 24.11.2004, 21:16

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters