steelhound, военная победа в цив5 - вообще самая лёгкая победа. ИИ в управлении войсками одинаково туп на любом уровне. Маленькая, но хорошо сбалансированная армия под умелым управлением громит любые армады. А если ещё армия хорошо прокачана, то это становится лёгким делом. Контрибуции и застроенные торговыми постами марионетки дают много денег. Много ИИ - это много научных договоров. Даже приходится некоторым дарить деньги для их заключения. Начальное научное отставание быстро ликвидируется, и у ИИ больше нет ни какого преимущества. Хотите сложной игры? Играйте на другую победу, не перехаживайте вообще и запретите себе захватнические войны. А иначе, согласен, что божество - это слишком легко.
Простой пример, как легко на божестве воевать: сценарий "Имджинские войны" (спасибо Синдерелле за подарок) на божестве за Корею разумеется (за остальных нет смысла играть). У кореи изначально 2 коробля, катапульта и арбалетчик. 10 городов со средним населением 2, и минус 9 счастье. 202 монеты в казне. А возле границ Кореи только нескрытых туманом войны 3 корабля и 27 сухопутных юнитов (аркибузеры, самураи, рыцари и требушеты; и все даже сильно раненные бьются как здоровые). Вначале они взяли у меня 4 города в которых даже стен не было. Возле Сеула я их остановил и уже на 15 ходу перешёл в контрнаступление постепенно освобождая свои города без помощи союзника Китая. Для этого понадобилось меньше половины назначенных ходов. Играл, естественно, без перехаживаний. ВОЕВАТЬ на божестве легко.


Ответить с цитированием
