Я обычно из принципа заношу свои религии хотя бы по одной на каждый континент. Тем более, если там полно пустых городов. От этого, помимо монет, добавляются политические варианты. Кроме того, многие цивы, когда переходят к свободе совести, сами у себя распространяют все возможные религии. Т.е. этот мулла в итоге и в 20 может превратиться (+40 монет в ход в городе со святыней). А если откладывать, то когда там будет уже по 4 религии в городе, хрен его инсталлируешь.
Если мы вообще собираемся в будущем воевать, то полезно получить мейсов с тремя прокачками на штурм, в возможно большем количестве (для апгрейда в фузилеров и пехоту в будущем). Т.е. хоть с кем-то, но сейчас полезно повоевать, а прокачанных топоров и мечей логично сначала апгрейдить в мейсы. Я кстати из экономии даже не всех проапгредил, еще 4 ждут своей очереди.
Коттедж - это мелочевка. Рациональнее одного оставить, дабы подгадить во время строительства очередного чуда (той же Статуи Свободы), а второго пустить на разведку в Рим и Германию, и вообще про запас оставить на этом континенте. Нам сюда наверняка еще шпиков подвозить придется, ибо тут - основные конкуренты.
Кстати, статую он скорее всего делает в Амстердаме. Может туда перевести шпика из Гааги? Кто помнит, в этой версии при разрыве открытых границ шпионы остаются, или автоматически убираются домой?





Ответить с цитированием