Все пищевые ресурсы Лиссабона нужно направить не на великих, а на рост населения и выращивание коттеджей. Великих будут растить города с чудесами - Вавилон, Аккад и Гоморра.
Действительно, из портовых португальских городов Лагос благодаря статуям Маои обладает самым большим молотковым потенциалом.
Лагос при населении 21 даст 34 базовых молотка (15 с моря, 2 с коров, 1 с города, 5 с шахты, 2 от инженера, 9 с трех мастерских) + еще 3 молотка можно получить от каст, +2 от 2-го инженера (после постройки супермаркета и фабрики)
При населении 7 - 20 молотков (+3 от каст, +2 от доп.инженера). Индустриальный парк не рассматриваем из-за ущербности здания.
Лагос хорошо увеличит производство во время ЗВ.
Даже Гоморра дает меньше молотков, если не ломать коттеджи.
Но можно ли будет реализовать этот потенциал? Здоровья хватит? Нужно ведь и фабрику в нем построить, и электростанцию, и сухой док.
В общем-то хорошая идея постройки ГЭ в Лагосе.
Из Вавилонских городов Борсиппа определенно лучше Лагоса, но там я предлагаю Металлозавод.
А вот непортовый Порту (кощунство просто) молотков дает все же больше Лагоса.
Если все пригодные земли Порту заделать фермами-мастрескими, не ломая хороший коттедж у речки, то получится 43 молотка. Не обрабатываются клетки с ладаном.
Серебро, река, немаленькие коттеджи, недостаток еды толкает Порту в сторону максимизации коммерции, а не молотков. То есть коттеджи, мельницы на холмах, несколько ферм. Отдельный вопрос, стоит ли обрабатывать ладан. Думаю, нет. Лучше лишний коттедж поставить у реки. Вырастет и будет давать больше монет, чем ладан.






Ответить с цитированием