Раб построится очень быстро - 9 ходов. Земледелие даже не успеет выучиться. В любом случае лучше на поймах ставить коттеджи, а не фермы. Нужна коммерция для быстрого перебора наук. Если поймы отвести под коттеджи, то баланс по пище в Лиссабоне выйдет в ноль. Для прокорма желтых клеток надо 8 хлебцов, как раз 8 лишних хлебов получаются на трех поймах, в городе и на моллюсках с маяком. Город с холмами и поймами позволяет довольно активно рабствовать (Надеюсь, ВР не зажопит бронзу) При дефиците счастья можно всегда затормозить рост, поставив жителя с поймы на холм. Для трейтов суперэкспансивного Жуана - это самое то. Думаю, при хорошем рандоме наук вполне реально уже к 2000 ВС иметь 3 города.
Для горшков надо будет еще выучить колесо. В общем большой период безработицы. Можно, конечно, сделать шахту на желтом холме, но работа на такой шахте при населении 2-3 убьет рост. Нужно сперва хорошенько подрасти, то есть сначала будут обрабатываться поймы.
Думаю, нужно начать с лодочки - построится за 7 ходов, если житель будет работать в лесу. При населении 2 после лодки можно будет построить раба, используя экспансивный бонус, уже за 7 ходов. При населении 3 - за 6 ходов.






Ответить с цитированием