Цитата Сообщение от Lexad Посмотреть сообщение
Я и так на верхней сложности играю. А вместо "не использовать" надо вообще-то "не создавать" дисбаланс - это вопрос к качеству геймплея.
Вот с этим согласен. Особенно бесит что если зайти в воду примерно по пояс, то мало какие враги с суши тебя атакуют.

Притом что и баги через два квеста на третий приходилось консолью править. Так что даже после трех патчей продукт сырой, и хотя и неплохой, но до Массэффекта по геймплею ему далеко
А вот с этим... Сколько играл в Скайрим, ни разу ни одного квеста с багом самого квеста не встретил.
Однажды встретил баг во время квеста, но он сам по себе был (не работали кольца на двери с когтем в Корваньюнде), два обычных релоада с сейва перед дверью все исправили.

И еще не понятно мне как магом к 25-ому можно что-то делать на мастере, если не вложится в начале только в нужные школы магии. Если вкладываться в зачарование, то выходит что ты врагов по часу убиваешь. И толку тогда ?
Аналогично в принципе для всех кроме танков (тяжелая броня+щит), там после 18 уровня при любом раскладе уже персонаж не убиваемый становится и убивают лишь если лень все контролировать во время боя.