Наверное новые юниты будет труднее создавать, ИМХО 3D и всё такое, а будет очень жаль потерять возможность вставить в игру чего-нибудь этакого оригинального.
Мне стандвртный расклад довольно быстро приедается и ручки чешутся чего-нибудь сотворить![]()
Многие создатели юнитов и для цив3 используют 3D-модельные редакторы, а потом переводят в стандартную графику - только теперь надо будет раскрашивать юнит со всех сторон, а не только с видимой, ну и естественно детализацию тоже делать со всех сторонНаверное новые юниты будет труднее создавать, ИМХО 3D и всё такое, а будет очень жаль потерять возможность вставить в игру чего-нибудь этакого оригинального.
Позволю и себе высказать ряд пожеланий.
1. У юнитов можно прописать хитпойнты и фаерпауэр, как во 2-й циве. Там очень трудно было завалить танк копейщиком, хотя и можно раненый танк.
2. Статистику потерь куда-то дели. В 1-й циве так было классно сравнивать.
3. Создать дополнительный режим, когда войска воюют целиком, а не отдельными юнитами. Причем воюют в отельном окне. Это было реализовано в Call to Power. Войска могут оступить, но тихиходные юниты при этом получают повреждения. Значение хорошей разведки при этом заметно возрастет. Можно решать, принять бой, или отступить вглубь страны и соединиться войскам. Города рушить при этом нелья.
ооо в первой циве статистика была просто чудо, сейчас только через Ассистент можно получить ...Originally posted by Sammy*10.12.2004 - 12:36
...2. Статистику потерь куда-то дели. В 1-й циве так было классно сравнивать...
гы, хочу, чтобы фираксис занялся веткой Альфы и Мастера![]()
Изфиняюсь, что не туда пишу, но я тут случайно наткнулся на такую штуку, что небезизвестная "1С"" решилась выпустить свой новый автосимулятор всех времён и народов Civilization III- Conqests!!!
Ждём ещё один автосимулятор!
p.s. http://games.1c.ru/civ3conq/
так вы что , не знали ?
пусть выпускают.
о Цыв-4.
3Д дурацкое может все испорить. Как мы это видим на примере загнивания жанра РПГ (здорового , а диаблоподобного)![]()
А симулятор полковдуа уже есть --- РИМ -ТоталВор.
но это же все-таки другая Игра! А Цыва - она глобальная должна быть!
Да уж, про автосимулятор это они мощно завернулинебезизвестная "1С"" решилась выпустить свой новый автосимулятор всех времён и народов Civilization III- Conqests!!!
Ждём ещё один автосимулятор!
p.s. http://games.1c.ru/civ3conq/А вот PTW (она тоже в планах на 2005 г.) почему-то будет выходить как походовая стратегия
![]()
Если кому интересно http://www.ag.ru/geo/13229 - о циве 4...правда немного, но всё же
Sid Meyer's Pirates является пробой пера при создании Civ4
На Pirates'ах отрабатывался графический движок, который в немного видоизмененном виде будет использован в Цив4 (плавный zoom и прочее)
У некоторых из вас может возникнуть вопрос - какие этому доказательства - да, прямых доказательств нет - но косвенные я сейчас приведу
1. На их-фанатиках, ньюгалакси и циврукоме лежат предварительные скрины Цив4 - сравните их с пиратами - сходство налицо
2. Когда разработка Пиратов была уже в стадии графического движка Фираксис объявила "Civ3 patch support on hold" - а когда вышел релиз пиратов - то Фираксис оффициально объявила о том, что создается цив4 и что она будет на более новом графическом движке, близком к 3D-графике
Два скриншота по 162 и 180 кб.
http://www.clubic.com/photo/00110457.jpg
http://www.clubic.com/photo/00110458.jpg
Принтскрин с шорткеями и менюшками
http://mrex.org/site/files/cologne2-1.jpg
2DelSt
Это сделано умышленно.
Во-первых на новую игру пересядут те поклонники, которым изначально не хватало гибкого зума и кого не устраивал XML-вариант первых трёх цив (Jack Dead был бы рад такому раскладу).
Во-вторых новая версия использует фотореалистичность пейзажей и юнитов(читай уход от шаблонов мультипликации). Засим она будет конкурировать с совершенно другими стратегиями, в том числе использующими 3D-движок. По идее это должно добавить играбельности для тех кто циву до сих пор на дух не переносил из-за её "шахматности"). Хотя глядя на скриншоты, я так и не понял зачем там 3D?
В-третьих, новый креатив в игре не будет выступать конкурентом старым версиям. Тем более, что для третьей цивы столько всего наделано энтузиастами, что на наш век хватит.
Психологическую помощь не вызывали? Гы-гы!Originally posted by АвеС*8.01.2005 - 15:23
*
*
... Енто чё за гемо...эээ...лабуда???
Объясняю. На шестой или седьмой встрече цивилизаторов заседали Ваш покорный слуга, Frodo, Jack Dead, Руслан, Hamster (ох! ещё ведь кто-то был, но уже не вспомню кто точно). Как раз обсуждались перспективы будущей цивы. И как-то между делом пришли к выводу, что там модернизировать по большому счёту нечего.
Разговор плавно перешёл на будущую циву (тогда даже конквеста не было) и вкратце были набросаны перспективы: 3D, сложная анимация, гибкий зум, отображение нескольких юнитов на одной клетке (а не один, как сейчас), разбиение лидеров по типам, ограничения по нападениям (дивизия копейщиков разбегалась бы при виде танка, боясь быть растоптанной и не приставала бы к нему грязно со своими дурацкими острыми палками), обучение юнитов в процессе службы (военный опыт не обязателен), специализация юнитов (даже пьяный матрос с револьвером не сможет сбить АН-2), осуществление краткосрочных и долгосрочных сделок, регулирование АИ и т.д. и т.п.
И вот через год миру предстоит сразится с хмельным плодом воображения русских цивилизаторов собравшихся помахать киями..
Нда... 3Д то еще Гэ :/
Можно было бы и получше движитель брать, раз уж взялись ваять трехмерность. Юниты еще так ниче, а вот ландшафт...
Из пожеланий неграфических хотел бы увидеть систему армий из кал ту повера, когда в армии даже авиацию можно было собирать![]()
И к тому же можно было и разбирать армии.