+ Ответить в теме
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 94

Тема: Civilization 4

  1. #21
    Вождь Аватар для vitiok


    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    44
    Наверное новые юниты будет труднее создавать, ИМХО 3D и всё такое, а будет очень жаль потерять возможность вставить в игру чего-нибудь этакого оригинального.
    Мне стандвртный расклад довольно быстро приедается и ручки чешутся чего-нибудь сотворить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не прощают ошибок женщины и тетрис на девятой скорости

  2. #22
    Наверное новые юниты будет труднее создавать, ИМХО 3D и всё такое, а будет очень жаль потерять возможность вставить в игру чего-нибудь этакого оригинального.
    Многие создатели юнитов и для цив3 используют 3D-модельные редакторы, а потом переводят в стандартную графику - только теперь надо будет раскрашивать юнит со всех сторон, а не только с видимой, ну и естественно детализацию тоже делать со всех сторон
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    Позволю и себе высказать ряд пожеланий.

    1. У юнитов можно прописать хитпойнты и фаерпауэр, как во 2-й циве. Там очень трудно было завалить танк копейщиком, хотя и можно раненый танк.
    2. Статистику потерь куда-то дели. В 1-й циве так было классно сравнивать.

    3. Создать дополнительный режим, когда войска воюют целиком, а не отдельными юнитами. Причем воюют в отельном окне. Это было реализовано в Call to Power. Войска могут оступить, но тихиходные юниты при этом получают повреждения. Значение хорошей разведки при этом заметно возрастет. Можно решать, принять бой, или отступить вглубь страны и соединиться войскам. Города рушить при этом нелья.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    Originally posted by Sammy*10.12.2004 - 12:36
    ...2. Статистику потерь куда-то дели. В 1-й циве так было классно сравнивать...
    ооо в первой циве статистика была просто чудо, сейчас только через Ассистент можно получить ...
    гы, хочу, чтобы фираксис занялся веткой Альфы и Мастера
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    Изфиняюсь, что не туда пишу, но я тут случайно наткнулся на такую штуку, что небезизвестная "1С"" решилась выпустить свой новый автосимулятор всех времён и народов Civilization III- Conqests!!!
    Ждём ещё один автосимулятор!
    p.s. http://games.1c.ru/civ3conq/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    Вождь Аватар для ZEEL


    Регистрация
    12.08.2004
    Адрес
    КИЇВ - Україна - Сарматські степи
    Сообщений
    37
    так вы что , не знали ?
    пусть выпускают.

    о Цыв-4.
    3Д дурацкое может все испорить. Как мы это видим на примере загнивания жанра РПГ (здорового , а диаблоподобного)

    А симулятор полковдуа уже есть --- РИМ -ТоталВор.
    но это же все-таки другая Игра! А Цыва - она глобальная должна быть!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    СВОБОДУ НЕ СПИНИТИ ! ! !
    -Зіл Сарматьский-

  7. #27
    небезизвестная "1С"" решилась выпустить свой новый автосимулятор всех времён и народов Civilization III- Conqests!!!
    Ждём ещё один автосимулятор!
    p.s. http://games.1c.ru/civ3conq/
    Да уж, про автосимулятор это они мощно завернули А вот PTW (она тоже в планах на 2005 г.) почему-то будет выходить как походовая стратегия
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Бомбардировку стеком включили бы, а то атака есть, а б-ки нету. И разгрузку стеком.А то погрузка есть..

    И быструю анимацию битв, а то либо обычную смотри, либо воообще выключи.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    И разгрузку стеком.А то погрузка есть..
    если стек кораблей направить на берег - будет разгрузка стеком...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  10. #30
    А если ход как раз около берега заканчивается? Надо вручную тогда выгружать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #31
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    Я тогда так делаю........ :
    Говорю юнитам в лодках wake all - и удерживаю кнопку со стрелкой нужного направления.
    Главное не перестараться ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  12. #32
    Если кому интересно http://www.ag.ru/geo/13229 - о циве 4...правда немного, но всё же
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    Sid Meyer's Pirates является пробой пера при создании Civ4
    На Pirates'ах отрабатывался графический движок, который в немного видоизмененном виде будет использован в Цив4 (плавный zoom и прочее)

    У некоторых из вас может возникнуть вопрос - какие этому доказательства - да, прямых доказательств нет - но косвенные я сейчас приведу
    1. На их-фанатиках, ньюгалакси и циврукоме лежат предварительные скрины Цив4 - сравните их с пиратами - сходство налицо
    2. Когда разработка Пиратов была уже в стадии графического движка Фираксис объявила "Civ3 patch support on hold" - а когда вышел релиз пиратов - то Фираксис оффициально объявила о том, что создается цив4 и что она будет на более новом графическом движке, близком к 3D-графике
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    Вождь Аватар для vitiok


    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    44
    Ждём-с 4-чку, ибо винды переставлял и теперь без цивы, временно подсел на "Война в заливе".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не прощают ошибок женщины и тетрис на девятой скорости

  15. #35
    Князь Аватар для ЮСИК


    Регистрация
    08.03.2004
    Адрес
    Геостационарная орбита
    Сообщений
    509


    Два скриншота по 162 и 180 кб.
    http://www.clubic.com/photo/00110457.jpg
    http://www.clubic.com/photo/00110458.jpg

    Принтскрин с шорткеями и менюшками
    http://mrex.org/site/files/cologne2-1.jpg

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ВрИО главлита театра им. В. Шекспира (дата, подпись, печать главврача санчасти ЛТП буффета психологической роты отдельного краснознамённого гваpдейского луноходного полка)

  16. #36
    ЮСИК
    Если это скриншоты из civilization IV, то я тогда не буду играть в неё
    Имхо скриншоты - отстой
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #37
    Князь Аватар для ЮСИК


    Регистрация
    08.03.2004
    Адрес
    Геостационарная орбита
    Сообщений
    509
    2DelSt

    Это сделано умышленно.
    Во-первых на новую игру пересядут те поклонники, которым изначально не хватало гибкого зума и кого не устраивал XML-вариант первых трёх цив (Jack Dead был бы рад такому раскладу).
    Во-вторых новая версия использует фотореалистичность пейзажей и юнитов(читай уход от шаблонов мультипликации). Засим она будет конкурировать с совершенно другими стратегиями, в том числе использующими 3D-движок. По идее это должно добавить играбельности для тех кто циву до сих пор на дух не переносил из-за её "шахматности"). Хотя глядя на скриншоты, я так и не понял зачем там 3D?
    В-третьих, новый креатив в игре не будет выступать конкурентом старым версиям. Тем более, что для третьей цивы столько всего наделано энтузиастами, что на наш век хватит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ВрИО главлита театра им. В. Шекспира (дата, подпись, печать главврача санчасти ЛТП буффета психологической роты отдельного краснознамённого гваpдейского луноходного полка)

  18. #38
    Король


    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Е-бург...Самая Большая Пальма
    Сообщений
    1,249
    ... Енто чё за гемо...эээ...лабуда???
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Что будет - то будет. Что-нибудь - да будет.

  19. #39
    Князь Аватар для ЮСИК


    Регистрация
    08.03.2004
    Адрес
    Геостационарная орбита
    Сообщений
    509
    Originally posted by АвеС*8.01.2005 - 15:23
    * * ... Енто чё за гемо...эээ...лабуда???
    Психологическую помощь не вызывали? Гы-гы!

    Объясняю. На шестой или седьмой встрече цивилизаторов заседали Ваш покорный слуга, Frodo, Jack Dead, Руслан, Hamster (ох! ещё ведь кто-то был, но уже не вспомню кто точно). Как раз обсуждались перспективы будущей цивы. И как-то между делом пришли к выводу, что там модернизировать по большому счёту нечего.

    Разговор плавно перешёл на будущую циву (тогда даже конквеста не было) и вкратце были набросаны перспективы: 3D, сложная анимация, гибкий зум, отображение нескольких юнитов на одной клетке (а не один, как сейчас), разбиение лидеров по типам, ограничения по нападениям (дивизия копейщиков разбегалась бы при виде танка, боясь быть растоптанной и не приставала бы к нему грязно со своими дурацкими острыми палками), обучение юнитов в процессе службы (военный опыт не обязателен), специализация юнитов (даже пьяный матрос с револьвером не сможет сбить АН-2), осуществление краткосрочных и долгосрочных сделок, регулирование АИ и т.д. и т.п.

    И вот через год миру предстоит сразится с хмельным плодом воображения русских цивилизаторов собравшихся помахать киями..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ВрИО главлита театра им. В. Шекспира (дата, подпись, печать главврача санчасти ЛТП буффета психологической роты отдельного краснознамённого гваpдейского луноходного полка)

  20. #40
    Вождь


    Регистрация
    11.06.2004
    Адрес
    Украина, Запорожье
    Сообщений
    67


    Нда... 3Д то еще Гэ :/
    Можно было бы и получше движитель брать, раз уж взялись ваять трехмерность. Юниты еще так ниче, а вот ландшафт...

    Из пожеланий неграфических хотел бы увидеть систему армий из кал ту повера, когда в армии даже авиацию можно было собирать
    И к тому же можно было и разбирать армии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters