Поскольку обнаружилось немало желающих поучаствовать в SCG-5, и есть подозрения, что многие любители релоуда уже закончили текущий НР, я рискну предложить для совместной трапезы ещё одну сосисочку. По изначальной задумке SCG-игры предполагают элемент обучения – поэтому предлагаю устроить игру, которая позволит потренироваться, например, в сугубо мирном развитии.

Общая игра-сосиска SCG № 6 "Ахимса – путь Индии"
Приём и получение файлов по адресу <a href=\'http://scg.civfanatics.ru/scg6.htm\' target=\'_blank\'>http://scg.civfanatics.ru/scg6.htm</a></span>

Нация: Индия (религиозные, коммерческие)
Уровень: император
Карта: стандарт, континенты, всё среднее
Противники: 7 случайных
Виды победы: культура, дипломатия, космос, доминирование
Варвары: roaming (кочевники)
Избушки, научные лидеры: включены
Respawn: отключен
<span style=\'color:red\'>Особые условия
: 1) запрещается объявлять войну (или присоединяться к войне) каким бы то ни было способом (требовать "уходи или война" можно), 2) при оборонительных войнах (если на нас напали) нельзя атаковать и брать в качестве контрибуции чужие города (т.е. основанные не нами).
Правила проведения: стандарт для SCG-игр.
Каждый участник делает 20 ходов в режиме НР (т.е. без релоадов) с подробным описанием того, что произошло за это время в игре, - и передаёт ход следующему участнику. После этого он обязан пропустить как минимум два эстафетных отрезка.
Например, если Вы сделали ходы 1..20, то пропускаете 21..40 и 41..60 и можете взяться снова только с 61-го хода.
Сейв берёт первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел").
Описание 20-ти ходов должно появиться в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше. По истечении двух дней следующий по очереди участник вправе взять этот сейв для игры (после уведомления в форуме).

Ахимса – это принцип ненасилия, который, кстати, исповедовал Махатма Ганди.

Скриншот начальной позиции:


Карта мира:


Стартовый сейв здесь
Кто желает сыграть первый этап?