Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
Вот у меня вопрос к вам, как игрокам. Играете вы на 5 уровне - король. Итак, что мы имеем - чтобы открыть первый ин-тут игроку необходимо 25 культуры, затем 30, АИ для принятия первой культуры надо набрать 15 и соответственно 20, Вывод - вот читер. Вопрос - Почему он играет не по честному????, и раньше нас, если надо возьмет и поселенца, и рабочего! При строительстве зданий ему надо тратить на 20-25% меньше молотков чем Игроку, опять блин читерит. Вопрос - когда же это прекратиться??? Почему он не играет по честному???? И т.п. и т.д.

В общем вывод следующий - нельзя назвать читерством или не честной игрой, то что по определению можно делать . (Вы думаете АИ между собой не творят договора и сразу же обьявляют войну? Ошибаетесь, если думаете, что такого нет) А на уровнях игры 8 (божество) АИ как назвать просто читером просто нельзя, мы обязаны его так называть. То что он там вытворяет просто в голову не влазит. Поэтому, все методы хороши для победы!!!
Ну никто не спорит, что все методы хороши. И выше я писал, что если важен результат, то пользоваться такими методами нужно. Но лично мне больше нравится играть максимально честно, даже перед самим собой. Стараюсь не использовать откровенные тупизмы компа, ведь он и так намного слабее меня и тактика его не отличается гибкостью. А все читерские способности компа считаю небольшим таким гандикапом, без которого против него вообще не интересно было бы сражаться. У человека все-равно таких читерских возможностей намного больше. Это и перезагрузка и знание внутренних механик игры, логики компов, не говоря уже об использовании более мелких недочётов игры.
Так что компы и так в проигрыше даже на максимальном уровне сложности.