+ Ответить в теме
Страница 5 из 6 ПерваяПервая ... 456 ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 109

Тема: Геймплей игры и игра на уровне Король

  1. #81
    А что Франции есть такое особенное на науку?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #82
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Deangelis Посмотреть сообщение
    А что Франции есть такое особенное на науку?
    + 2 к культуре. Быстрее открываются цивики на науку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  3. #83
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Зомби, почему бы тебе не поучаствовать в турнирах?
    На турниры просто не хватает времени. Да если честно, то не люблю просчитывать каждый ход. И если в сосисках всего 20 ходов и еще можно посидеть подумать, то более длинные игры в таком ключе выматывают. Ну и еще очень деморализующе действуют результаты некоторых профи. =) Вот глянешь, как кто-то проходит карту за 100 ходов или того меньше, понимаешь что врятли уже переплюнешь и потому даже пытаться неохота.

    Цитата Сообщение от Griptor Посмотреть сообщение
    З.Ы. Подскажите чайнику как отвечать с цитированием нескольких постов так, чтобы это было в 1 сообщении.
    Лично я открываю в нескольких вкладках ответы на соответствующие посты и потом просто копирую весь текст в один ответ. Ну и еще можно разделить одну большую цитату на несколько, особенно если знать как работают теги и ббкоды.

    Тут вот спор довольно длинный шел насчет оставлять охрану в городах или нет. Хм... пыталсо вспомнить как обычно я играю. И вышло, что многое зависит от карты. Если к примеру много агрессивных варваров вокруг, то в начальных городах по луку сидит. Если же все тихо, то города могут и без гарнизона пол игры простоять. Но вот если вдруг война, то приграничные города обзаводятся гарнизонами на случай внезапного наступления. Частенько ваще получается отбиться одним луком в городе от 4-5 юнитов противника (комп тупо играет, против человека уже может не выйти) ну или хотя бы продержаться до подхода подкрепления. Лишние войска стараюсь не держать... и если у меня появляются лишние юниты (2-3 боевых юнита которым негде воевать) то это означает что скоро будет война =) (ну да, значит строить кроме войск нечего, и нужны новые земли).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  4. #84
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от zombie_113 Посмотреть сообщение
    На турниры просто не хватает времени.... Ну и еще очень деморализующе действуют результаты некоторых профи. =) Вот глянешь, как кто-то проходит карту за 100 ходов или того меньше, понимаешь что врятли уже переплюнешь и потому даже пытаться неохота.
    Знаешь есть такая поговорка (честно не помню кто сказал), "Чтобы стать сильным игроком необходимо всегда играть (было по моему в шахматы, но подходит для всего) с более сильным противником!"
    Думаешь я показываю супер результаты??? Нет, есть монстры играющие намного лучше меня, но я постоянно стараюсь играть и участвовать. Играл в сосиськи, сейчас вот участвую уже в 5 турнире ГП, поверь столько полезной и поучительной информации почерпнул для себя лично!!! Теперь и сам могу играть на высших уровнях и по сетке окажу любому достойное сопротивление!
    В общем не ради результата, а для учебы и приобретения опыта, все же советую участвовать(это затягивает).Тем более еще не поздно начать играть в текущий ГП, срок сдачи первой отсечки во вторник.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #85
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Военная - Монголия, потом все остальные. Кешики - это реально читерство
    Да вобщем то нет. Все зависит от ландшафта и ресурсов. На холмисто-лесистой карте кешики будут обычным мясом, смотреть по ситуации надо.

    За кого играть? Играй за рандом, я вот например всегда за него играю, и ни разу не пожалел, ибо моё мнение, что опытный стратег сможет сыграть любой нацией в любых условиях.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #86
    Есть такой вопрос- значит я так никогда так раньше не играл, но прочитал что другие так делают- даю ИИ все золото за ход (можно также любые ресурсы), он отдает кучу золота, после этого сразу объявляется этому ИИ война, в результате у меня остается все золото ИИ, и возвращается все то что я предложил ИИ, а ему- фига...
    Вобщем это очень выгодно и вкорне может изменить игру, но мне лично это показалось обычным читерством или багоюзерством... Ведь ИИ в данном случае всегда соглашается (если с ним нормальные отношения, а в начале игры в основном так и есть), и всегда остается с носом... С реальным человеком такое никогда не пройдет. Поэтому мне кажется что использовать такой прием в игре против ИИ нечестно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #87
    Цитата Сообщение от Griptor Посмотреть сообщение
    За кого играть? Играй за рандом, я вот например всегда за него играю, и ни разу не пожалел, ибо моё мнение, что опытный стратег сможет сыграть любой нацией в любых условиях.
    О да! Согласен на все 100%. Сам играю чаще всего за эту страшную цивилизацию "рандом". Особенно если играю не сам. Это с компами или в миссиях можно немного расслабиться и выбрать за кого играть, а вот в сетевых играх только рандом. =) Дабы потом не было обидно друзьям (с которыми я играю) что мол выбрал цивилизацию дающую бонусы именно против них. А чтобы уметь играть всеми, то и в одиночных часто беру рандом. Да и вообще, выбрать для меня кого-то довольно сложно, т.к. все цивилизации довольно интересны и имеют свои особенности. И отдать выбор рандому - это тоже выход. =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  8. #88
    Цитата Сообщение от Deangelis Посмотреть сообщение
    Есть такой вопрос- значит я так никогда так раньше не играл, но прочитал что другие так делают- даю ИИ все золото за ход (можно также любые ресурсы), он отдает кучу золота, после этого сразу объявляется этому ИИ война, в результате у меня остается все золото ИИ, и возвращается все то что я предложил ИИ, а ему- фига...
    Вобщем это очень выгодно и вкорне может изменить игру, но мне лично это показалось обычным читерством или багоюзерством... Ведь ИИ в данном случае всегда соглашается (если с ним нормальные отношения, а в начале игры в основном так и есть), и всегда остается с носом... С реальным человеком такое никогда не пройдет. Поэтому мне кажется что использовать такой прием в игре против ИИ нечестно.
    Тоже считаю это не совсем честным. Потому в одиночках не юзаю. Да и при игре с друзьями. Но вот в сетевых играх с незнакомыми или же в турнирах использовать данным методом нужно, т.к. другие его будут использовать однозначно и поэтому будут тебя опережать.
    Вообще то вот такая сделка - это огромная дыра в игре. В реале никто не отдаст все деньги на перед за услугу или товар, которая будет предоставляться в течении времени. Платят малыми частями либо за отдельную партию товара либо по прошествии определённых временных отрезков. Самым логичным выходом было бы резервировать при сделке эту сумму и из неё каждый ход выплачивать игроку пропорциональную часть денег. При отмене сделки снимать резервирование с суммы (т.е. вернуть остаток от суммы обратно). Например: если мы продаем ресурс на 30 ходов за 120 монет, то каждый ход получаем по 4 монеты и если на 10-м ходу объявим войну игроку с которым у нас сделка, то у нас с этой сделки будет всего 40 монет, а оставшиеся 80 вернутся к тому с кем мы заключали сделку.
    При таком подходе эта читерская возможность будет уже не актуальна.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  9. #89
    Согласен...это действительно дыра и недоработка в игре...вчера вот играл с ИИ и решил применить этот прием- взял деньги у ИИ, на эти деньги модернизировал свои войска - и объявил войну...но потом совесть замучила удалил эту игру и решил заново играть уже по-честному
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #90
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Вот у меня вопрос к вам, как игрокам. Играете вы на 5 уровне - король. Итак, что мы имеем - чтобы открыть первый ин-тут игроку необходимо 25 культуры, затем 30, АИ для принятия первой культуры надо набрать 15 и соответственно 20, Вывод - вот читер. Вопрос - Почему он играет не по честному????, и раньше нас, если надо возьмет и поселенца, и рабочего! При строительстве зданий ему надо тратить на 20-25% меньше молотков чем Игроку, опять блин читерит. Вопрос - когда же это прекратиться??? Почему он не играет по честному???? И т.п. и т.д.

    В общем вывод следующий - нельзя назвать читерством или не честной игрой, то что по определению можно делать . (Вы думаете АИ между собой не творят договора и сразу же обьявляют войну? Ошибаетесь, если думаете, что такого нет) А на уровнях игры 8 (божество) АИ как назвать просто читером просто нельзя, мы обязаны его так называть. То что он там вытворяет просто в голову не влазит. Поэтому, все методы хороши для победы!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  11. #91
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Вот у меня вопрос к вам, как игрокам. Играете вы на 5 уровне - король. Итак, что мы имеем - чтобы открыть первый ин-тут игроку необходимо 25 культуры, затем 30, АИ для принятия первой культуры надо набрать 15 и соответственно 20, Вывод - вот читер. Вопрос - Почему он играет не по честному????, и раньше нас, если надо возьмет и поселенца, и рабочего! При строительстве зданий ему надо тратить на 20-25% меньше молотков чем Игроку, опять блин читерит. Вопрос - когда же это прекратиться??? Почему он не играет по честному???? И т.п. и т.д.

    В общем вывод следующий - нельзя назвать читерством или не честной игрой, то что по определению можно делать . (Вы думаете АИ между собой не творят договора и сразу же обьявляют войну? Ошибаетесь, если думаете, что такого нет) А на уровнях игры 8 (божество) АИ как назвать просто читером просто нельзя, мы обязаны его так называть. То что он там вытворяет просто в голову не влазит. Поэтому, все методы хороши для победы!!!
    Ну никто не спорит, что все методы хороши. И выше я писал, что если важен результат, то пользоваться такими методами нужно. Но лично мне больше нравится играть максимально честно, даже перед самим собой. Стараюсь не использовать откровенные тупизмы компа, ведь он и так намного слабее меня и тактика его не отличается гибкостью. А все читерские способности компа считаю небольшим таким гандикапом, без которого против него вообще не интересно было бы сражаться. У человека все-равно таких читерских возможностей намного больше. Это и перезагрузка и знание внутренних механик игры, логики компов, не говоря уже об использовании более мелких недочётов игры.
    Так что компы и так в проигрыше даже на максимальном уровне сложности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  12. #92
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Во кстати, нашел свое описание первой игры в цив 5 http://www.civfanatics.ru/threads/90...B0-%D0%B2-Civ5
    Да, уже вышли многие патчи, но смысл и все такое остались прежние. Если интересно почитайте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  13. #93
    Играть против компа это в принцыпе читерство, потому что комп заведомо тупее =) Я вот, например, играю онли по сети, это намного интереснее. Но если против компа, то в принцыпе не играю на уровнях выше императора, ибо лень напрягаться, да и было бы ради чего. Если бы комп брал уникальной стратегией, или невероятным интеллектом я бы может и поигрался, но он берет тупо бонусами, стартовыми, в производстве, науке и т.п., поэтому нах нах, нет смысла. Это мне напоминает шутеры, где разработчик вместо того чтобы создать уникальных и сильных монстров, решает тупо в одну комнату запихнуть 20 обычных зомбяков, и пусть игрок разгребает - скукота.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #94
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Deangelis Посмотреть сообщение
    Есть такой вопрос- значит я так никогда так раньше не играл, но прочитал что другие так делают- даю ИИ все золото за ход (можно также любые ресурсы), он отдает кучу золота, после этого сразу объявляется этому ИИ война, в результате у меня остается все золото ИИ, и возвращается все то что я предложил ИИ, а ему- фига...
    Данный прием запрещен в играх на ихфанатиках, в остальных местах нет. Надо просто иметь в виду.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  15. #95
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Данный прием запрещен в играх на ихфанатиках, в остальных местах нет. Надо просто иметь в виду.
    А как они его могут проконтролировать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  16. #96
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    А как они его могут проконтролировать?
    Так это же все видно сразу в истории сделок.
    Но вроде бы за золото в ход можно вымогать деньги. За ресурсы нельзя совершенно точно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #97
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Так это же все видно сразу в истории сделок.
    Но вроде бы за золото в ход можно вымогать деньги. За ресурсы нельзя совершенно точно.
    Я просто никогда не смотрю в этот журнал поэтому не знал, что все так просто!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  18. #98
    Недавно сам перешел на 5й уровень. Скажу честно - очень интересно. Сейчас определился со скоростью игры и настройками, что бы сделать игру наиболее интересной. Каждые 30 ходов - война. Расслабиться некогда.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #99
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    можно еще открытые границы продавать, устаревшие ресурсы и т.п. - тоже, имхо, недостойная практика. плюс очень геморно постоянно мониторить дипломатию, кому что можно впарить. я в своих играх взял за правило продавать что-то компу только если это ему действительно надо, или если он сам попросит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #100


    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    можно еще открытые границы продавать, устаревшие ресурсы и т.п. - тоже, имхо, недостойная практика. плюс очень геморно постоянно мониторить дипломатию, кому что можно впарить. я в своих играх взял за правило продавать что-то компу только если это ему действительно надо, или если он сам попросит.
    О... аналогично. Продаю только то что попросят и соглашаюсь на их цену. Например часто просят границы за границы. Соглашаюсь. Комп и так думать не может, а то его еще и обижать в торговле. Совсем не интересно тогда играть. =)
    А вот уже если с людьми играешь, то там хороши все средства. Ибо людям нет доверия. Хотя на хотсите играем с джентльменскими договорённостями.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

+ Ответить в теме
Страница 5 из 6 ПерваяПервая ... 456 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Победа на 8 уровне
    от vvoks в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 30
    Новое: 30.11.2010, 15:54
  2. После загрузки игры на мониторе out of range. Игра через Steam
    от edw7777 в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 08.11.2010, 00:26
  3. Настраиваемый геймплей CardWars
    от General в разделе Cards Wars: пошаговая стратегия
    Ответов: 7
    Новое: 05.09.2010, 17:34
  4. Счастье на уровне империи
    от Ben Laden в разделе Цивилизованный учебник истории
    Ответов: 61
    Новое: 03.08.2010, 01:42
  5. На Золотом крыльце сидели: Царь, Царевич, Король, Королевич, ...
    от Poops в разделе Крылечко для свиданий Деспотии и Монархии
    Ответов: 882
    Новое: 12.03.2008, 21:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters