Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
Я предлагаю в следующем ГП:
1) увеличить сложность. Хотя бы еще на единичку
2) ограничить количество релоадов. Один релоад на отсечку в самый раз, то есть отсечка и есть этот релоад. Ну, можно два. Иначе, это не игра, а фигня какая-то. Ошибки - это часть игры. Кто меньше ошибается - у того больше шансов на победу. Сейчас этого нет. Все можно исправить. Не интересно. Кому то интересно выдрачивать рэндом. Мне нет. Или учитывать количество релоадов в виде штрафов. И не будет проблем со временем, без релоадов партия на космос проходится за приблизительно 3 часа неспешной игры.
3) стандартная карта, стандартная скорость, стандартное количество АИ (7). Увеличение количества АИ можно приравнять к читерству по большому счету.
4) вернуть варваров и руины. С ними интереснее.
5) сделать отсечки равномерными по срокам сдачи сейва. Если к примеру, три отсечки и финиш, то по неделе на каждую из 4 частей игры. 3 отсечки и финиш, 3 релоада. В самый раз.
1. Сложность пока увеличивать не будем - явно, возможно турнира через 3-4 и попробуем - ближайшие 3 турнира распланированы уже
2. формат ГП предполагает любое количество релоадов - есть ещё формат НР, но по объективным причинам мы его пока-что не стартуем и в ближайшие 2 месяца не планируем
3. это не читерство ни в коем разе - Гран-При в первую очередь приследует цель обучения игроков навыкам профессиональной игры в различных условиях - количество АИ может быть и меньше оригинального, правда этого пока не практиковалось в ГП по цив5
4. варвары и руины как раз и будут читерством, как в формате ГП, так и в формате НР
5. отсечки постараемся сделать более равномерными, но не факт, что получится...