Закрытая тема
Страница 11 из 68 ПерваяПервая ... 1011122161 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 201 по 220 из 1354

Тема: GP5-03 "Культура наций"

  1. #201
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Блин, прям читаю и завидую
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  2. #202
    Кстати, никто не обратил внимание на каком ходу уходят пирамиды? Если их построить, тогда появится смысл в стартовом стоунхедже и первым вырастить инженера для лувра, это сэкономит массу ходов, но придется от чего-то из чудес отказываться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #203
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Кстати, никто не обратил внимание на каком ходу уходят пирамиды? Если их построить, тогда появится смысл в стартовом стоунхедже и первым вырастить инженера для лувра, это сэкономит массу ходов, но придется от чего-то из чудес отказываться.
    У меня в обеих играх ушли очень поздно. Уже в средневековье где рядом с запретным. Сам их сознательно не строил
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #204
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    Блин, прям читаю и завидую
    А в чем дело?
    Пирамиды не обратил внимания, т.к. не собирался строить. Построить можно было, но в ущерб развитию.
    Из Чуд, что хотел, но не смог построить, был Тадж.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #205
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    Блин, прям читаю и завидую
    А тебе что мешает?)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #206
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    А в чем дело?
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    А тебе что мешает?)))
    Дык, не получается поиграть никак Вечером сил хватает только на медитацию перед монитором с EU3 - там можно сидеть и наблюдать. Отдых, типа
    А тут думать надо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  7. #207
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Кстати, никто не обратил внимание на каком ходу уходят пирамиды?
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    У меня в обеих играх ушли очень поздно. Уже в средневековье где рядом с запретным. Сам их сознательно не строил
    Аналогично, точно после 120-го хода где-то, они на этой карте просто не нужны видно это и противники понимают.

    Интересно, а для чего 3-й отсечкой выбрали Стандартизацию? Эта наука на фоне культурной победы и вылизывания идеального результата просто ненужный балласт.
    Кстати, а что в отсечках будет важнее для фиксации, общие очки, ход отсечки или количество культуры за ход? Ведь любой из параметров можна натянуть за уши при желании..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #208
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Аналогично, точно после 120-го хода где-то, они на этой карте просто не нужны видно это и противники понимают.

    Интересно, а для чего 3-й отсечкой выбрали Стандартизацию? Эта наука на фоне культурной победы и вылизывания идеального результата просто ненужный балласт.
    Кстати, а что в отсечках будет важнее для фиксации, общие очки, ход отсечки или количество культуры за ход? Ведь любой из параметров можна натянуть за уши при желании..
    нужны не пирамиды, нужен великий инженер первым из великих. Самый простой вариант - стоун+пирамиды - и великий инженер будет на 100-110 ходу.
    Деньги и химия тебя не смущают?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #209
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Я смотрю, шеф таки воткнулся в пятерку. А мне бы как-то сэйв загрузить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #210
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Так ты Волю вообще не открывал, что ли? Тогда у тебя +10% к стоимости почти всех Политик и минус ВЛ.
    Хотя последнего может компенсировать ранний Патронаж...
    Волю не открывал шел через свободу, а потом патронаж. Ранняя свобода скомпесировала 10% наверно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось energy; 25.08.2011 в 18:22.

  11. #211
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    Я смотрю, шеф таки воткнулся в пятерку. А мне бы как-то сэйв загрузить
    Запуск с карты не помог? В пути до сэйвов точно кирилицы нет? Больше вариантов просто нет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #212
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    одним, двумя я играл через рационализм, 3 через набожность

    Ранний патронаж = нет ранней набожности = + еще 10% к стоимостям политик
    Я двумя играл, и не думал даже про 1 город, чем дальше тем интереснее и интереснее. Второй город у меня давал науку и где то 100-150 культуры в конце. Может быть это и не оправдано!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #213
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Кстати, никто не обратил внимание на каком ходу уходят пирамиды? Если их построить, тогда появится смысл в стартовом стоунхедже и первым вырастить инженера для лувра, это сэкономит массу ходов, но придется от чего-то из чудес отказываться.
    У меня пирамиды поздно уходят, где-то ходов 90-100.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #214
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    Запуск с карты не помог? В пути до сэйвов точно кирилицы нет? Больше вариантов просто нет...
    в пути до сейвов - кириллица есть. запуск с карты не осилил, судя по всему надо складывать не в ~\maps а куда-то в другое место, ибо в модах карта не отображается
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #215
    Цитата Сообщение от energy Посмотреть сообщение
    Волю не открывал шел через свободу, а потом патронаж. Ранняя свобода скомпесировала 10% наверно
    это хороший план, я не думаю, что он будет самым быстрым, но он имеет право на жизнь. Тут можно получить адский относительно ранний буст культуры, если вырастить первым великого инженера и построить лувр за один ход.

    Я двумя играл, и не думал даже про 1 город, чем дальше тем интереснее и интереснее. Второй город у меня давал науку и где то 100-150 культуры в конце. Может быть это и не оправдано!
    Тут все довольно просто подсчитать. Математически, второй и далее город целесообразно ставить, если он дает 15% культуры от первого. Это с политикой представительства от воли, без него еще 5%. Но в реальности, второй город никак не может сразу же давать 15% от первого, к тому же мы тратим политику, которую можно было бы потратить на набожность, а потом на свободу, поэтому точнее будет сказать: если город дает больше 20% культуры от первого, то построил ты его не зря, 15% при традиции - зря, 15% при воле - спорно, все, что ниже - точно зря.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #216
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Деньги и химия тебя не смущают?
    Не смущают, пока точно не понял что важнее в отсечках, эти техи, в отличии от стандартизации, учить по любому надо чтобы дойти до радио и сми.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #217
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Тут все довольно просто подсчитать. Математически, второй и далее город целесообразно ставить, если он дает 15% культуры от первого. Это с политикой представительства от воли, без него еще 5%. Но в реальности, второй город никак не может сразу же давать 15% от первого, к тому же мы тратим политику, которую можно было бы потратить на набожность, а потом на свободу, поэтому точнее будет сказать: если город дает больше 20% культуры от первого, то построил ты его не зря, 15% при традиции - зря, 15% при воле - спорно, все, что ниже - точно зря.
    При традиции получается 20% может чуть больше может чуть меньше, надо взглянуть. Еще в этом городе построил Лувр и двух художников пустил на памятники это 24 культуры + 25% от капеллы + процент от набожности + там вино есть-монастырь и т.д. Но я этот город поздно ставил и в основном ростил его все покупал туда т.к. Молотков там мало.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #218
    Цитата Сообщение от energy Посмотреть сообщение
    При традиции получается 20% может чуть больше может чуть меньше, надо взглянуть. Еще в этом городе построил Лувр и двух художников пустил на памятники это 24 культуры + 25% от капеллы + процент от набожности + там вино есть-монастырь и т.д. Но я этот город поздно ставил и в основном ростил его все покупал туда т.к. Молотков там мало.
    Вот ставить художников в этом городе ошибка. Всех, абсолютно всех художников - в город с эрмитажем. Один художник в городе с Эрмитажем - это 25 (12 +108%) культуры до Сиднейской оперы и 31 (12 + 158%) после.
    Про второй город: мое мнение, что надо ставить его на холме, не изменилось. Тот холм, где железо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #219
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    Не смущают, пока точно не понял что важнее в отсечках, эти техи, в отличии от стандартизации, учить по любому надо чтобы дойти до радио и сми.
    а, кстати, да, я и не обратил внимание, и стандартизацию ни разу и не учил. Да, я у меня 3 сейва, money, chemistry, finish. Твою-то мать, и тут не слава богу. Я почему-то считал, что третья отсечка - это финиш.
    ultra, Sashaz прав, третью отсечку надо или изменить, или удалить, она совершенно идиотская, так можно и нанотехнологию попросить. Не, ну в принципе после СМИ и пока строится утопия, стандартизация как раз выучится, но смысл?
    И объясни заодно, зачем они вообще нужны эти отсечки и как считаются результаты на них и на что они влияют.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Sinderella; 25.08.2011 в 19:42.

  20. #220
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186


    Отсечки в ГП - не этапы развития, а бег с препятствиями и так было всегда. Дает возможность набрать очки альтернативной стратегией, пусть и с не самой быстрой Культурой.
    Химия - вполне нормальная отсечка. Деньги - да, сомнительно, но как раз в духе ГП. Стандартизация, конечно, совсем мимо, пришлось на нее последний договор сливать, но что поделаешь...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

Закрытая тема
Страница 11 из 68 ПерваяПервая ... 1011122161 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Культура
    от Peter в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 17.02.2008, 16:21
  2. Таблица наций
    от Roamer в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 18.06.2005, 02:42
  3. 8 наций в Хот-сит
    от Lokamp в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 15.01.2005, 16:01
  4. Особенности наций
    от Copper в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 23
    Новое: 22.06.2004, 09:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters