+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 647

Тема: Извратись-ка №6. Царьград - столица мира!

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Так ну что.
    Ход 245
    Выдвинул коляску на холм. Гарнизон у турка 1 янычар (2гарн) 1 лонг (2гарн) топор и пика. Флот 2 галлеона и 4 каравеллы. Против наших трех галлеонов - как то не очень.
    Все наши войска на скрине видны. 1й стек в городе, второй не двигал - поставил на лечение, так на ход быстрее (2-3 хода).
    Нужно решить что выдвинуть, когда и куда.
    Блин я не пойму как такую защиту пробить идя 2 группами. В городах турка 100% защиты, мощные стены и янычары. Это ж сколько защиту одну сбивать! Я могу предложить только подождать излечения осадных орудий и вести их в одном направлении. Например, на след ход, максимально войск выдвигаются с катами к Измиру и бомбят его, а потом подлечившиеся армии берут подлечившиеся требуше и идут на помощь катам. После чего валим Измир всей кучей. Как раз подойдет 2ая волна, построенная после судов, осадных из тыла, которую можно сразу бросить в бой на след город.


    Каравеллы на разведке темных пятен.
    Предлагаю за 1 ход до окончания судов заслейвить и перелив пустить на осадные орудия.
    Кстати где шпионы? Или решили что неактуально?

    Да точно IL2T говорит. Железо я порушу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Portweyn; 21.10.2011 в 10:06.

  2. #2
    AFro, спасибо за разъяснение!

    Пока грозный Portweyn занят военными делами, предлагаю совет по альтернативному размещению малых чуд. Вариант Антиохия – Нац. Эпос – имхо не лучший, он не позволяет отдать столице вторую кукурузу (она стагнирует, хотя после Торговых рядов ее можно дорастить до 21). Есть хорошие варианты Никеи и Сиппара.

    Считаем:

    Антиохия – при распашке мастерской дает 16 ед. пищи = 8 спецов. После Биологии + 4 еды итого 10 спецов.

    Никея – если отдать ей все окрестные фермы и распахать мастерскую = 8 спецов, после Б. + 8 еды = 12 спецов. При этом из 5 коттеджей 3 можно отдать другим городам. Если нарастить население до 19 (сейчас 14), то можно иметь 8 спецов и обрабатывать 2 зеленых коттеджа.

    Сиппар – если передать все окрестные ресурсы еды, то будет +19 еды = 9 спецов, после Б. +9 еды = 14 спецов. Минус – у этого города 4 эксклюзивных коттеджа, включая желтый. Для 9 спецов и 4 коттеджей потребуется 25 населения (при нынешних 12), что пока нереально. Лучше разделить его пищевые ресурсы между Никеей и Кайсери (как городом Театра – см. далее).

    Недавно захваченный Кайсери – идеальный город для «Театр+ призыв/слейв». Если отдать ему окрестные ресурсы еды, получим +13 еды при мин. населении 6. После Биологии +3 еды, итого – при населении 6 можно будет призывать каждый год (+16). Учитывая, что сейчас население =12, и еще подрастет до национализма, то лишние 6 чел. и более – тоже идут в копилку призыва. Или можно быстро заслейвить что-то существенное, тот же Театр. Это заодно ускорит ассимиляцию. Этот город «резать» не жалко, т.к. без шахт, спорных с Сиппаром, там почти 0 молотков. Денежно-научных зданий тоже практически нет, а расширяться можно только в море. Потом сюда же можно поместить и Красный Крест, будут призывники-санитары. И генерала лишнего подселить.

    В принципе, «Театр и призыв» можно сделать в Антиохии, где есть генерал-инструктор. Но тогда для большей эффективности город придется значительно порезать, что нежелательно, т.к. он хороший.

    В Антиохии лучше сделать Героик эпос+Вестпоинт (вместо Дьярбакира), отдав ей железную шахту от столицы. Плюсы: там не только есть генерал, но и город уже обустроен, в отличие от Дьярбакира. Т.е. можно прямо сейчас строить эпос, и он еще успеет к турецкой войне. Если передать ему все окрестные шахты, то базовых молотков будет 25. С кузней и Эпиком = 56. Это значит, что если первые 2 хода строить требушет, то потом за счет перелива каждый ход можно штамповать по катафракту. И далее до бесконечности «ход-катафракт», потому что исходный перелив будет не тратиться, а возрастать от хода к ходу. Чтобы молотки не пропадали, придется раздавать лишние шахты соседним городам, пока нет более емких юнитов.

    Дьярбакир можно зарезервировать для Литейного завода, потом еще Красный крест там построить (а будет лишний генерал, основать военную академию).

    С учетом предлагаемой коррекции, полный план малых чудес выглядит так:

    Столица - Оксфорд;
    Мутала - Уолл-стрит;
    Никея – Нац. эпос;
    Антиох – Гер. эпос, Вест-поинт;
    Дьярбакир - Лит. завод, Красный крест (в перспективе + военная академия от генерала);
    Кайсери – Театр (для слейва/призыва) +?? Красный крест (в перспективе + генерал как инструктор)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от BadRat Посмотреть сообщение
    Пока грозный Portweyn занят военными делами, предлагаю совет по альтернативному размещению малых чуд. Вариант Антиохия – Нац. Эпос – имхо не лучший, он не позволяет отдать столице вторую кукурузу (она стагнирует, хотя после Торговых рядов ее можно дорастить до 21). Есть хорошие варианты Никеи и Сиппара.
    Давай подискутируем по поводу нац.чудес. По поводу Уолл-стрита и Оксфорда мнения солидарны.

    Столица стоит на месте, а не стагнирует. Я считаю, что если она останется на этом уровне это будет очень хороший вариант.
    Антиох также спланирован на перспективу и все необходимые улучшения вокруг него построены.

    Принципиально не понимаю, чем Никея лучше Антиоха как фабрика ВЛ.

    Героич.эпос при правильном подходе даст малую горсть к текущему производству войск, поэтому его нужно строить с расчетом на следующую, а не текущую войну.

    «Театр+ призыв/слейв» не ключевая идея, она немного добавляет к тому что уже есть. Можно решить сильно позже где его строить и с какими целями.

    Последнее, нужно выиграть до Биологии.

    З.Ы. Дьярбакир легко и быстро перестраивается, более того его обязательно нужно перестраивать (затачивая под максимум молотков).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от IL2T Посмотреть сообщение
    Принципиально не понимаю, чем Никея лучше Антиоха как фабрика ВЛ.
    Жалко, в Антиохе генерал зря пропадет. Все-таки вторая прокачка для пехоты-артиллерии - это хороший бонус, и город с генералом должен, по возможности, штамповать юниты.

    Героич.эпос при правильном подходе даст малую горсть к текущему производству войск, поэтому его нужно строить с расчетом на следующую, а не текущую войну.
    Однако же он позволит разгрузить для мирного развития как минимум три города. А война с турками вполне может оказаться затяжной (если как цель ставить капитуляцию).

    Дьярбакир легко и быстро перестраивается, более того его обязательно нужно перестраивать (затачивая под максимум молотков).
    Абсолютно согласен! И поэтому его логично приберечь под Литейный завод И к моменту открытия соотв. техи он как раз уже будет перестроен. А как город Героич. эпоса Антиохия ничем ему не уступает (молотков много, выход к морю). Разница - только в скорости, там можно прямо сейчас эпос строить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от BadRat Посмотреть сообщение
    Жалко, в Антиохе генерал зря пропадет. Все-таки вторая прокачка для пехоты-артиллерии - это хороший бонус, и город с генералом должен, по возможности, штамповать юниты.
    Ну генерал все таки не основной критерий постройки Эпика. Еще один генерал будет через ход другой. Осталось 6 очков. Основной критерий максимальное количество базовых молотков. У Антиоха как не крути много молотков за счет Запотека и столицы. А в Столице бюрократия пока еще, а в Запотеках Статуи. Нет смысла отбирать у них молотковые тайлы.
    Портвейн, в Антиохе опять разбавились очки ученого.
    Цитата Сообщение от BadRat Посмотреть сообщение
    Однако же он позволит разгрузить для мирного развития как минимум три города.
    Почему именно три?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от IL2T Посмотреть сообщение
    Последнее, нужно выиграть до Биологии.
    Хе-хе, это как рандом пожелает, вдруг дальше пойдёт цепочка: порох-химия-билогия
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от Portweyn Посмотреть сообщение
    Против наших трех галлеонов - как то не очень.
    Галеоны я туда гнал - оперативно подвозить войска по морю. Не надо ими биться с турецким флотом. Пусть сами атакуют наши галеоны на мелководье.

    Цитата Сообщение от Portweyn Посмотреть сообщение
    Блин я не пойму как такую защиту пробить идя 2 группами. В городах турка 100% защиты, мощные стены и янычары. Это ж сколько защиту одну сбивать!
    Я чаще всего не сбивал защиту вообще! Порядок атаки осадными - две каты с прокачкой на побочный ущерб; далее порядок требушет ситирайдер - ката ситирайдер - ката ситирайдер (порядок атаки требушета зависит от процентов на победу). Эти 5 осадных идут на суицид. Последнее осадное можно не жертвовать если проценты на атаку основными силами стали приемлемыми.
    В случае Измира я думаю достаточно взять с собой 4 каты и 1 требушет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Portweyn Посмотреть сообщение
    Я могу предложить только подождать излечения осадных орудий и вести их в одном направлении.
    Группу прикрытия ты туда уже повел, как я вижу. Добавь туда трех мейсов сити-райдеров, да 1 слона. Плюс на следующей ход, когда группа шагнет на клетку вперед добавь в нее минимум два катафракта.
    Если туда набежит много юнитов, не 1-2 юнита, добавь в стек еще катафрактов. Хотя это маловероятно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от Portweyn Посмотреть сообщение
    Предлагаю за 1 ход до окончания судов заслейвить и перелив пустить на осадные орудия.
    В каких городах ты хочешь слейвить суды? У нас и без слейва достаточно молотков.
    Когда я воевал у меня все выбывшие каты замещались новыми в нормальном режиме.
    Причем каты строили не все города, а только самые молотковые. Мутал строил катафрактов, как самый далекий от фронта.
    Цитата Сообщение от Portweyn Посмотреть сообщение
    Кстати где шпионы? Или решили что неактуально?
    Да, в войне против Турции, уже не актуально.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 370
    Новое: 05.10.2014, 09:54
  2. Извратись-ка №6а. Увезу тебя я в тундру.
    от Filon в разделе Морозилка
    Ответов: 58
    Новое: 04.09.2011, 19:17
  3. Ответов: 227
    Новое: 31.03.2011, 12:49
  4. Сосиська-извратись-ка №2 (Civ4 BTS). Выбор наук - рэндом!
    от Filon в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 220
    Новое: 25.02.2011, 12:14
  5. Сосиська - извратись-ка (Civ IV BTS 3.19)
    от Filon в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 159
    Новое: 02.02.2011, 08:57

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters