Перевел Civ V Unofficial Patch (Vanilla Enhanced не трогал) (http://civmodding.wordpress.com/). Мод правит баги, но самое главное - добавляет кучу недостающих фишек в интерфейс.
И InfoAddict (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=391069). Добавляет диалог с различной статистикой и графиками.
Все моды для 1.0.1.348. Последний ставить после первого, иначе будут визуальные артефакты в DiploCorner-меню
InfoAddict (v 16) rus.v2.zip
фиксы.zip
Обновляет описания юнитов в дереве технологий и цивилопедии в соотв. с агл.версией: иконка - значение, а не наоборот. Перевод CUP приведен назад к такому типу отображения, как более естественного для восприятия. (класть в: [где установлена Цивилизация]\Civilization V\assets\Gameplay\XML\NewText\)
Unofficial Patch and Vanilla Enhanced (v 91) rus.1.1.zip
UP and VE (v 104).zip Новая версия для патча >= 1.0.1.383
Перед установкой новой версии желательно делать очистку кэша и мод-данных: стереть: [User]\Documents(Документы)\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Cache + ModUserData
p.s.В Civ V Unofficial Patch and Vanilla Enhanced: Vanilla Enhanced отключен по-умолчанию, включается удалением символа '_' с: _VEM - Vanilla Enhanced Mod (последний не переведен)






Скачиваешь по ссылке, затем разархивируешь в папку мод, затем в игре заходишь в модификации ставишь галочки напротив данных модов возвращаешься на шаг 1 и запускаешь одиночную игру. Все вуа ля и ты играешь с этим модом.
После установки этого мода при наведении курсора на клетку не отображается ни какая информация(молотки,еда,деньги),поэтому подумал,что не правильно установил.Считаю это большим неудобством.Мне сразу расхотелось его ставить.Что это у всех так,или у меня беда какая то притаилась?
Вот от тебя такого не ожидал - сам же знаешь, какая муторная это работа - тем более ты хочешь, чтобы на сегодняшнее обновление прямо сегодня вышел и русик - объемы, конечно не сравнимые с объемами самой цивы - но всё-же - перевести, погонять-потестить - сутки как самый минимальный срок, если у человека целый день не занят, а если реал?
Знаю все, и надеюсь что будет обновляться, хотя бы раз в неделю-две, сразу на актуальную к тому времени версию. Каждый день - это конечно хардкорно (хотя вот авторы мода как-то ведь это делают, а их работа не проще самого перевода). Просто в ином случае подобный проект можно было и не затевать. Это как угостить голодного ребенка вкусной конфеткой...
Немецкая версия привелась только недевно к оригиналу, и на следующий же день была сломана новой версией )). Мне не сложно перевести, более того, я постоянно корректирую перевод во время игры )) Но время же не безгранично. А TAL я не считаю удачным, а вот CUV мне "субьективно" очень нравится. Я выложу новую версию скоро, в ней много правок.
и да,мой перевод ломает английский, из-за правки скриптов, кто хочет играть в оригинал пусть качают оригинал ))
p.s. 2 silione: спасибо за сборку последнего патча, но видео и прочее, на мой взгляд, лучше вернуть. Не все же ставят репаки и пр., я, к примеру, сторонник оригинального образа от skidrow )) а +-200мб роли не играют, имхо
Возможно выложу отдельным файлом, как уже говорил, патч все равно ролик отключает по умолчанию, и мне довольно много приходило запросов на уменьшение размера. А прочее это ридмиха и мануал, кторое не обновлялись с момента выхода игры и инфа в них не то чтобы устарела, а вообще как буд-то от другой игры )) Если обновят, то я их снова добавлю.
В любом случае встпуительный ролик очень просто скачать с блога невермаинда, там где-то русский язык для игры есть, в полную версию файла которого и ролик входил, кажется.
Обновил шапку.
2swan: Проблема с добавлением новых файлов в .modinfo, по каким-то причинам Цива их не подхватывает, как будет время, разберусь в чем дело, и так и сделаю. А чтоб восстановить весь проект в ModdBuddy нужно добавлять по одному файлу за раз, что займет кучу времени для этого мода.
Так ведь автор мода сам пишет в ридмишке, что если кто-то хочет перевести - нужно к нему обратиться. Думается, как раз для того, чтобы взять у проект целиком и согласовывать даты выхода. В идеале, если серьезно подойти к делу) можно добавить русский в сам мод (как было сделано с немецким).
Если включить в официальную сборку, то с тем как автор клепает новые версии, я просто не буду успевать подгонять перевод )) . По-этому, на мой взгляд, лучше иметь более старую версию, но переведенную целиком. Причем сам Unofficial Patch меняется редко, как я понял при смене второй цифры в номере версии (т.е. к примеру 8.8 -> 8.9), остальные версии правят Vanilla Enhanced (Thals Balance).
Дык ты можешь автору проекта посоветовать сменить готовые тексты на вызовы - тогда всё будет четко - пока я мог физически следить и следил за новыми релизами HOF - локализации данного мода от наш-фанатиков работали корректно - потом можно было и продолжить эпопею - но не сраслось... Если ты готов следить за каждой версией и договариваться с автором по каждому релизу - русскоязычные пользовтели будут только рады - тем более, что если ты просрешь хоть одну новую версию - теперь она не потеряется, в отличии от более ранних, как это было в цив4... Эти переводы будут работать в любом случае, если, конечно игра лицензионная...
Ну я же в мягкой форме сказал, что не хочу (и не могу) заниматься этим на постоянной основе. А русскоязычным пользователям по-моему удобнее иметь более старую, но чистую русскую версию, чем более свежую - со смесью из английского+русского, если я буду пропускать версии. Если есть желающие мэйнтейнить проект на постоянной основе, велком. Все файлы где были правки я спецом бросил в отдельную директорию, могу попросить автора о включении в проект локализации и "правильных" скриптов.
От тебя никто не требует заниматься этим постоянно - в своё время мы всё-таки добились того, чтобы можно было разноязычные контенты могли быть едиными - теперь если нет русского контента под некий определенный тег - то вызывается содержимое английского тега, а если нет и английского контента, что порой бывает - то вызывается имя рабочего тега