Я обдумал вариант с переоткрыванием технологий. Это может выглядеть так: чтобы пользоваться технологией, необходимо вкладывать в её поддержание каждый ход небольшой процент от её стоимости из поступающих колб. Общее количество вырабатываемой науки будет определять, как много технологий вы сможете использовать. Притом более поздние технологии будут стоить нескольких ранних. Для древних наук доклассического периода можно выставить нулевую поддержку. А далее игрок будет выбирать, что вспомнить, танки или половину средневековых технологий. Таким образом, "изобретение" будет осуществляться не накоплением колб, а вложением излишка колб в поддержание забытой технологии. Ненужные науки можно будет забыть, перенаправив колбы на другие. Только придётся внимательно следить за юнитами и строениями, привязанными к ней. Например, для апгрейда юнита надо знать обе технологии и старую, и новую. После апгрейда старую можно будет забыть.