Возникла небольшая трудность.
В своем моде я добавил новый ресурс, который производится при строительстве определенных зданий и привязал к нему юнитов. Т.е. без данного ресурса их невозможно использовать. Все, в принципе, работает и было бы просто замечательно, если бы не одно но - AI не принимает во внимание новый ресурс, соответственно, не строит здания и не имеет возможность производить юниты.
Очевидно, что такой ресурс и дальнейший характер действий не вписывается в "политику" AI. Возможно ли это исправить или хотя бы в каком направлении копать дальше?
Так тут-то собака и зарыта!Главная тонкость в моддинге при введении какой-либо фишки в игру - научить ИИ ею пользоваться
Как можно научить ИИ? В четверке, помнится мне, были некие исходные файлы для библиотеки для ИИ и надо было изменять эти файлы и компилировать из них новую библиотеку для ИИ (сама не пробовала)
Есть ли такие файлы в пятерке, я не знаю (скорее всего, нет), возможно, опытные мододелы подскажут точнее![]()