+ Ответить в теме
Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Как уменьшить число юнитов?

  1. #1

    Как уменьшить число юнитов?

    У кого какие идеи? Немного раздражает сотни юнитов у стран к концу игры. Игра грузит ход очень медленно. Скажите, где привязка содержания юнитов к населению? Может там покопаться? Как увеличить содержание войск - особенно на последних этапах игры? Как добавить проблем с числом и ростом городов. Вообще, есть у кого какие идеи как уменьшить число юнитов к концу игры, чтобы ее хоть немного разгрузить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    У кого какие идеи? Немного раздражает сотни юнитов у стран к концу игры. Игра грузит ход очень медленно. Скажите, где привязка содержания юнитов к населению? Может там покопаться? Как увеличить содержание войск - особенно на последних этапах игры? Как добавить проблем с числом и ростом городов. Вообще, есть у кого какие идеи как уменьшить число юнитов к концу игры, чтобы ее хоть немного разгрузить?
    Можно в xml поправить стоимость в большую сторону.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    графа конст? больше нет идей?))
    где привязка численности войск к населению? можно ли замедлить появление войск при увеличении городов?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 01.06.2011 в 07:27.

  4. #4
    вот параметры из GlobalDefines.xml (вроде бы). собирал их специально когда юниты свои настраивал.

    <Row Name="INITIAL_GOLD_PER_UNIT_TIMES_100">
    <Value>50</Value>
    </Row>
    <Row Name="INITIAL_FREE_OUTSIDE_UNITS">
    <Value>3</Value>
    </Row>
    <Row Name="INITIAL_OUTSIDE_UNIT_GOLD_PERCENT">
    <Value>0</Value>
    </Row>
    <Row Name="UNIT_MAINTENANCE_GAME_MULTIPLIER"> ------ содержание юнитов
    <Value>8</Value>
    </Row>
    <Row Name="UNIT_MAINTENANCE_GAME_EXPONENT_DIVISOR"> --------- увеличение содержания юнитов, я так понимаю.
    <Value>7</Value>
    </Row>

    остальные ненаю ) можно еще покопать GlobalDefines.xml, там может еще найдется какой параметр.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    графа конст? больше нет идей?))
    где привязка численности войск к населению? можно ли замедлить появление войск при увеличении городов?
    а вообще посмотри CIV5Units.xml там есть много интересных строк:
    например:
    <Column name="Food" type="boolean" default="false"/>
    <Column name="MilitarySupport" type="boolean" default="false"/>
    <Column name="MilitaryProduction" type="boolean" default="false"/>
    <Column name="BaseGold" type="integer" default="0"/>
    <Column name="NumGoldPerEra" type="integer" default="0"/>

    не факт что они все работают, но можно поэкспериментировать. ставишь скорость квик и карту дуэль.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    строки может и интересные, только что означают то?)) как их менять если не понятно о чем они?)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    строки может и интересные, только что означают то?)) как их менять если не понятно о чем они?)
    а черт его знает что обозначают ) нужно проверять вручную. например параметр food наверняка означает что юнит будет потреблять еду. MilitarySupport - даже без понятия, сложно предположить что понимается под понятием милитари саппорт. Ну и т.д. При этом, как я писал, они могут быть просто заблокирвоанны програмно. т.е. в таблице столбец есть, но в программе это никак не используется, это тоже надо проверять. Вот так все сложно )

    мне кажется самое простое, это вот эти два параметра подкрутить

    <Row Name="UNIT_MAINTENANCE_GAME_MULTIPLIER"> ------ содержание юнитов
    <Value>8</Value>
    </Row>
    <Row Name="UNIT_MAINTENANCE_GAME_EXPONENT_DIVISOR"> --------- увеличение содержания юнитов, я так понимаю.
    <Value>7</Value>
    </Row>

    а значения подобрать вручную.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    спасибо за информацию
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9


    <Column name="Food" type="boolean" default="false"/> это кажется использование еды для создание поселенцев и, наверное, рабочих
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Уменьшить количество завоевание земли в игре на доминирование
    от P^in в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 1
    Новое: 29.01.2008, 15:21
  2. Период анархии. Что может его уменьшить ?
    от Worobjoff в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 10
    Новое: 26.07.2006, 12:42
  3. уменьшить недовольных
    от MaxRiga в разделе Civ4 - Модная Цивилизация
    Ответов: 8
    Новое: 17.06.2006, 03:23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters