понятно что он в воздухе, но почему тогда под ним нельзя пройти
возвращаться на аэродром - это не удобно. то что самолеты блокируют перемещение других войск - тоже неудобно и как минимум странно. висит он в воздухе и ни подбить его ни пройти под ним нельзя
можно представить что когда самолет начинает свой ход - он в воздухе, а когда заканчивает - садится на землю. т.о. между ходами он стоит на земле и его можно убить наземными юнитами. если налетают вражеские самолеты - наши тоже взлетают и дают им отпор.
или так: если мы нападаем наземным юнитом (но не зениткой) на самолет, то он убегает, отодвигается на одну клетку назад (может сначала пострелять по нападающему при этом).
еще замечания по юзабилити:
не очень удобно переключаться земля-воздух.
мне кажется было бы удобнее делать это по двойному щелчку, или повторному нажатию (нажали на пехоту - она выделилась, нажали еще раз - выделение пропало, нажали еще раз - вышел на передний план и выделился самолет, нажали еще раз - выделение пропало, еще раз - выделилась опять пехота ну и т.д.).









Ответить с цитированием