+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 33

Тема: WarGex - пошаговая онлайн стратегия.

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    замечания:

    0 самолетов - выглядит несколько странно. наверное округлять лучше в большую сторону

    самолеты нельзя атаковать никем кроме других самолетов или зениток
    мне кажется было бы естественнее если бы самолет уничтожался бы при нападении любого наземного юнита. т.е. самолеты нужно было бы прикрывать? или они могли бы двигаться после атаки, чтобы побомбить и улететь например (это было бы интереснее).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    WarGex.com - олдскульная пошаговая тактика Аватар для ha$h


    Регистрация
    23.06.2011
    Сообщений
    19
    Спасибо за отзыв. Пишеться все на php, js, html.
    По поводу масштабирования - нужно будет подумать, трудно но скорее всего возможно.

    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    замечания:

    0 самолетов - выглядит несколько странно. наверное округлять лучше в большую сторону
    Хм, видимо баг в обучении. В живой игре такого точно нет.

    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    самолеты нельзя атаковать никем кроме других самолетов или зениток
    мне кажется было бы естественнее если бы самолет уничтожался бы при нападении любого наземного юнита. т.е. самолеты нужно было бы прикрывать? или они могли бы двигаться после атаки, чтобы побомбить и улететь например (это было бы интереснее).
    Самолет то в воздухе, как ты его будешь атаковать наземными юнитами? А вообще была идея делать так, чтоб самолет возвращался каждый второй ход на аэродром. Пока думаю над этим, вечно в воздухе тоже не айс.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от ha$h Посмотреть сообщение
    Самолет то в воздухе, как ты его будешь атаковать наземными юнитами? А вообще была идея делать так, чтоб самолет возвращался каждый второй ход на аэродром. Пока думаю над этим, вечно в воздухе тоже не айс.
    понятно что он в воздухе, но почему тогда под ним нельзя пройти
    возвращаться на аэродром - это не удобно. то что самолеты блокируют перемещение других войск - тоже неудобно и как минимум странно. висит он в воздухе и ни подбить его ни пройти под ним нельзя
    можно представить что когда самолет начинает свой ход - он в воздухе, а когда заканчивает - садится на землю. т.о. между ходами он стоит на земле и его можно убить наземными юнитами. если налетают вражеские самолеты - наши тоже взлетают и дают им отпор.

    или так: если мы нападаем наземным юнитом (но не зениткой) на самолет, то он убегает, отодвигается на одну клетку назад (может сначала пострелять по нападающему при этом).

    еще замечания по юзабилити:
    не очень удобно переключаться земля-воздух.
    мне кажется было бы удобнее делать это по двойному щелчку, или повторному нажатию (нажали на пехоту - она выделилась, нажали еще раз - выделение пропало, нажали еще раз - вышел на передний план и выделился самолет, нажали еще раз - выделение пропало, еще раз - выделилась опять пехота ну и т.д.).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 101
    Новое: 17.03.2013, 13:12
  2. Пошаговая стратегия и реал-тайм тактика.
    от B}|{uK в разделе Другие игры
    Ответов: 45
    Новое: 06.01.2007, 03:10
  3. Цивилизация Онлайн
    от Daymarus в разделе Своя игра
    Ответов: 12
    Новое: 05.12.2005, 11:53
  4. Sanktrum: онлайн стратегия
    от Дык в разделе Online игры
    Ответов: 4
    Новое: 06.07.2004, 07:23
  5. Онлайн
    от Termitnik в разделе Сетевые игры
    Ответов: 0
    Новое: 25.06.2004, 06:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters