+ Ответить в теме
Показано с 1 по 14 из 14

Тема: [GUIDE] Падежи, или как правильно русифицировать моды и сценарии

Комбинированный просмотр

  1. #1
    А существуют ли программы...переводящие на другой язык другие программы? Русификатор не катить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    санатрий Форос цены там конечно впечатляющие.

  2. #2
    Цитата Сообщение от sportcas Посмотреть сообщение
    А существуют ли программы...переводящие на другой язык другие программы? Русификатор не катить...
    Нет не существует. Тем более если не катит русификатор =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  3. #3

    swan, помогай

    делаю как и в оригинальных текстах

    <Row Tag="TXT_KEY_SAILING_DEATH">
    <Text>{*1: plural 1?{*1: gender masculine?Ваш; feminine?Ваша; neuter?Ваше;}; 2?Ваши; other?Ваш;} {*1_UnitName: lower} {*1: plural 1?{*1: gender masculine?погиб; feminine?погибла; neuter?погибло;}; 2?погибли; other?погибло;} в пучинах океана.</Text>
    </Row>

    И если происходит это с воинами, то говорит такое: "Ваш воины погиб в пучинах океана." Не смотря на то, что у воинов masculine и plural 2

    Пробовал через луа вызывать вот такой текст, которые из длл генерируется прекрасно
    <Row Tag="TXT_KEY_MISC_YOU_UNIT_WITHDRAW">
    <Text>{*1: plural 1?{*1: gender masculine?Ваш; feminine?Ваша; neuter?Ваше;}; 2?Ваши; other?Ваше подразделение ;} {*1_UnitName} (урон: {2_Num}) {*1: plural 1?{*1: gender masculine?атаковал; feminine?атаковала; neuter?атаковало;}; 2?атаковали; other?атаковал;}{*3: plural 1?{*3: gender masculine? ; feminine? ; neuter? ;}; 2? ; other? подразделение ;}{*3_EnUName[4]} (урон: {4_Num})!</Text>
    </Row>
    а из луа и мода опять та же хрень. что я делаю не так?

    вместо * в коде значки "собака", парсеру форума они почему-то не понравились
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мои моды для Civ 5:
    1. Cloak & Dagger
    2. Wars of religion
    3. Real Science
    4. Beautiful art
    5. Wonderfull

    Мои моды для Civ 6:
    1. Dynamic Eras

  4. #4
    Тоже столкнулся с проблемой падежей в ключе: (TXT_KEY_DIPLO_DISCUSS_DENOUNCE) Публично осудить {*1_LeaderName[4]}, где {*1_LeaderName[4]} берется из ключа: TXT_KEY_LEADER_NAPOLEON
    <Text>Наполеон|Наполеона|Наполеону|Наполеона|Наполеоном|Наполеоне</Text>
    <Gender>masculine</Gender>
    <Plurality>1</Plurality>
    но игра отображает как Публично осудить Наполеон. Что мешает ключу выбрать не именительный падеж а винительный?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Как русифицировать мод?
    от Ziemens в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 23
    Новое: 05.06.2016, 23:43
  2. Здесь я буду выкладывать свои Моды-сценарии.
    от Ancienter в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 1
    Новое: 13.05.2012, 21:45
  3. Моды и сценарии по Второй Мировой (WWII)
    от kirgre в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 1
    Новое: 02.11.2010, 23:08
  4. Не грузятся сценарии и моды в 3.17
    от ahilles в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 18
    Новое: 28.07.2009, 00:11
  5. Новые сценарии и моды
    от Олег в разделе Civ3 - Модостроение
    Ответов: 4
    Новое: 21.12.2004, 13:27

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters